2015年的手游寒冬,虽然比预言的晚了2年,但还是让不少游戏公司感受到了寒意,尤其是对于手上没有IP,也没有雄厚资金的小团队而言,生存问题变得比追逐盈利来得更实际。
行业洗牌 创业团队举步维艰
前段时间,一篇《今天,我们的手游公司解散了》的文章在游戏圈掀起不小的涟漪,并引发了行业人士的强烈共鸣。该文章作者所在的手游公司境况一直不好,项目做了两年多,一直没有资金进账,因为资金紧张,公司被迫搬去和投资人的另一家公司办公。而项目在安卓平台上线后因没钱推广,进来的玩家陆续走光,总注册只剩下不到100人,在这种情况下,公司老板还继续要团队开发非核心的系统,很快便耗光了所有投资,最后因资金链断裂被告知解散。
这是过去两年里游戏行业成千成百失败例子中普通的一个。一开始的资本热潮并没有让整个行业普降甘霖,反而加速了手游整个行业的洗牌,蜂拥而上的小团队朝着2012年前辈们走过的道路,做着“插根扁担也能开花”的美梦小步向前,却举步维艰。2015年寒冬之后,大厂吞噬了绝大部分市场份额,大批实力不济的创业团队纷纷泯然于江湖。
图片来自DataEye《2016年Q1中国手游市场指数报告》
创业维艰传统孵化平台能否解忧?
为了增加创业团队存活的概率,创业孵化营应时而生。在国家的政策支持下,近几年来此类孵化营更是遍地开花,随之也带来了产业泡沫:多数孵化营都面临着入驻率低,同质化明显的困局。诚然,他们能给创业者们传授融资技巧,并帮助他们积累一定的人脉,但创业团队面临着更具体的业务问题:如何获得上下游资源并用好它们,在产品研发过程中如何找到用户痛点、优化的方向等,都关乎着产品的存亡。传统孵化营只能给创业者们提供一个“大而化之”的方向,绝大多数的问题都需要创业者自己重新摸索。
资本冷却之后的2016年,游戏行业整体趋于理智,投资者更加注重产品的回报率和团队的可靠性,而经过洗礼最终存活下来的团队反而有了更多的信心,市场上也随之出现针对性更强的、为中小型游戏创业团队提供2.0孵化服务的平台。
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资本严冬虽未过去,52Game却能给中小团队的创业者们送去温暖,提供一站式的4S服务,并帮助他们切实解决产品研发难题。
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