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另眼看仙侠IP爆红: IP产业链该如何打造?

发布时间: 2015-10-08 作者:厂商投稿 来源:17huang 点击:

小编寄语:

仙侠一直是国人喜爱的IP题材,从承载一代人记忆的《仙剑奇侠传》系列游戏、电视剧到今天的《古剑奇谭》、《花千骨》,每一部产品的问世都受到了广泛的欢迎。但IP繁荣的背后也要...

另眼看仙侠IP爆红: IP产业链该如何打造?

仙侠一直是国人喜爱的IP题材,从承载一代人记忆的《仙剑奇侠传》系列游戏、电视剧到今天的《古剑奇谭》、《花千骨》,每一部产品的问世都受到了广泛的欢迎。但IP繁荣的背后也要看到在当前IP竞争愈发激烈的大环境下,好产品与好IP价值的锻造与维持愈发困难,失败的案例比比皆是,过度消费IP已成为常态,那如何摆脱这种困境呢?

提升IP价值需要多元布局

以《花千骨》为例,在影视剧上映之前,小说《花千骨》的影响力远远不及当下,并未成长为一个具有极高商业价值的优秀IP。影视剧的热映才真正打开《花千骨》IP塑造的序幕,而与IP内容相匹配手游的发行则推动《花千骨》IP走向成熟,并形成小说、影视剧、游戏多元鼎立的局面。

仙侠IP《花千骨》

从本质上说,《花千骨》的成功依靠的不仅仅是优质的产品,还有对IP塑造与运营的一种策略。我们可以看到,《花千骨》影视剧的热映带动了一大批粉丝,而手游的同步发行则使得两种跨界产品产生联动,调动双方粉丝形成交集并产生更大的粉丝群体,从而使得众人对产品的认知上升到对品牌的认知,推动《花千骨》影响力持续的提升。这种多元跨界、产业化打造IP方式才真正让《花千骨》成为一个好IP,而不仅仅简单的是一个好产品。

其实,这种做法在国外早已经成熟。迪士尼的崛起与漫威英雄帝国的壮大依托的并非是单个内容产品,冰冻三尺非一日之寒,持续性产业化打造才是这些巨头成功的原因。众所周知,迪士尼与漫威的业务不仅仅涉及电影,还涉及漫画、动漫、主题公园、玩偶周边等全产业链内容,并不时的将其拥有的多个IP产生联动,比如《复仇者联盟》系列电影将多个英雄IP聚集在同一部电影中,发挥出IP的集聚效应,多维度提升IP价值,这种全面性沉淀IP价值,立体式打造IP生态让他们不断做大、做强。

影游联动成IP产业化核心

说到这,不禁有人要问:“为什么国内也有很多跨界打造产品,但成功的IP依然十分匮乏呢?“。实际上,好的IP也是需要仔细打磨和沉淀,产品简单的跨界组合并不能提炼出一个好IP的价值。迪士尼、漫威对IP的开发都有周密的计划,电影、主题公园、游戏项目等多内容的推出是有节奏性的,并且围绕每个IP的核心产品都是高品质打造,并非挂羊头卖狗肉。反观国内,大多数跨界打造产品都缺乏明确的规划,走一步看一步,质量也很难把控。

游族《三体》电影

游族网络CEO林奇曾经提出过影游联动理念,希望能使影视与游戏两大文化分支围绕同一个IP生产相关联的产品,差异化的跨界产品之间相互联动。这种理念其实本质上与漫威、迪士尼的做法是一致的,要做IP产业生态。与国内IP普遍使用现状不同的是,它改变了小说火了就去拍游戏或电影这种被动的惯性思维,真正实现不同领域产品的主动联动,合力打造IP价值。

那么,游族《三体》项目的展开或许是他们这种理念的一种试验,无论结果如何,影游联动这种产业化打造IP的方式还是值得称道的,至少在目前国内IP还运用不成熟的环境下,向西方成熟的IP运作体系学习并与国内实际相结合也算是一个不错的尝试。

仙侠志

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