开发进度大起底 专访《风暴军团》负责人
全新策略卡牌手游《风暴军团》即将在10月份和广大的手游玩家们见面了。那么对于即将到来的首测,《风暴军团》会有哪些新内容值得期待?为了让玩家对游戏有更全面的认识和了解,我们特地采访到了游戏的负责人上官晨曦,来为大家揭晓更多的游戏内容。
上官晨曦曾就职于西山居、4399等着名公司,技术功底扎实,前后参与过《剑网3》、 《九天神话》 、《美人三国》等上线项目,对游戏优化以及引擎了解都非常深厚,现任卡牌手游《风暴军团》技术总监。
Q:据了解《风暴军团》这款手游产品在之前进行过一次短暂的删档测试,而对于测试的玩家反响如何?产品计划在何时正式上线呢?
上官晨曦:是的,之前的删档测试主要是收集和整合了核心玩家的宝贵意见,对游戏进行了调整,我们的努力也是获得了玩家的认同。在开发这款游戏最初,我们就是秉承着顺应市场、服务玩家,最大程度的打造精品游戏的理念,所以我们力求在产品正式上线后能呈现一个完美的状态。目前《风暴军团》将在2015年10月15日正式上线,希望大家多多关注。
Q:我们知道目前市面上的卡牌手游众多,那么《风暴军团》又是凭借那些特色优势才能在众多竞品中异军突起呢?
上官晨曦:目前市面上卡牌手游泛滥,但是精品不多。我们既然要做精品,那就肯定要求产品有着过人之处。《风暴军团》的独有特色可以归结为史诗级美术、感官级战斗、脑力级策略的完美结合。
史诗级美术顾名思义就是这款产品是集合了我们顶级的美术资源,力求在画面特效上给玩家更高层的享受。感官级战斗则表现在QTE实时微操和竖版屏幕设定,让玩家有身临其境之感。脑力级策略在于我们加入了仇恨OT系统,参照经典端游元素,让战局更加多变,考验玩家的大脑智慧。正是这三点在游戏中融合,才是《风暴军团》的成功之本。
Q:手游更新换代快,请问您会如何应对这些问题,让产品保持常青姿态?
上官晨曦:对于《风暴军团》这款产品,我们会保持一个长效的稳定的版本更新频率,保证游戏有足够的新鲜感。卡牌游戏的一个重要玩法就是收集英雄角色,我们将在未来版本中陆陆续续的加入更多的新英雄,比如说冰冠君王、部落先知、娜迦女王、军神吼、魔法女神等大家比较熟悉的角色。角色的强化方式也是多样化的,不会让玩家一条道上走死,总之养成的乐趣还是很足的。
Q:现如今的手游越来越注重交互性,《风暴军团》在这点上有没有着重去建立一个社交空间?
上官晨曦:不论端游或者手游,有交互就能让玩家对于游戏的依耐性更强,在这点我们当然也有所考虑。在游戏中的PVE或者PVE玩法考量的各种搭配阵容,这就需要玩家主动去交流沟通,游戏中有聊天频道还有公会这种小团体的私密空间,满足玩家的多重交流需求。
Q:马上就要正式测试了,产品目前的开发进度如何?有没有一些新鲜的爆料分享给广大玩家的呢?
上官晨曦:现在产品的调试也进入了最后阶段,一切都是在有条不紊的进行当中。新内容也是有的,跟大家聊聊即将加入的两个新玩法:永恒试炼和公会战。
永恒试炼:
这个玩法是PVE向的,主要就是提供12个关卡给玩家挑战,每一关有3个难度可以选择。对手是根据玩家实力来系统匹配的,甚至还可能遇到好友也说不定。每次通关一个关卡,就会获得鼓舞点数与试炼币,难度越高收获越多。鼓舞点数可以进行鼓舞,提升自身的实力,而试炼币则可以在试炼商店中兑换自己想要的装备,英雄或其他道具。每过一关,则有获得开宝箱的机会,宝箱中开出的宝贝包罗万象,你值得拥有。
公会战:
这对于喜欢PVP的玩家来说绝对不容错过。每周有两场公会战,只要你是公会成员就可以参加没有任何门槛,整个战斗都是围绕着公会旗帜的所有权来开展的。战斗开始后,其他公会玩家就要进攻守旗玩家和护旗大将来获得积分,而拥有旗子的守旗一方则会在此期间持续获得积分。
战斗胜利的条件就是时间结束,哪家的积分高或者积分提前达到目标要求。值得一提的是在战斗过程中,战斗力较弱的玩家会在失败中获得强力BUFF的积累,获胜者则会被消弱,这样就最大限度的保证了公平,让每位玩家都能享受到战斗带来的乐趣。系统会根据排名发放丰厚的道具和公会币奖励。公会币可是能兑换强力的四星英雄!
Q:对于产品的未来表现自己会作何预测?产品上线后有没有福利放送给广大玩家呢?
上官晨曦:因为在前面的删档测试中,我们收集整合了核心玩家的宝贵意见,对游戏的进行调整,并且取得比较好的反响,后续游戏内容也有了完整规划,所以对于未来表现充满期待。福利也是有的而且很丰富,大家可以提前加入《风暴军团》首测和官方交流群(121918590),届时我们会准备很多奖励回馈给一直关注游戏的玩家们!
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