GMIC北京2016全球移动互联网大会4月28日在北京国家会议中心举行。在4月29日召开的互动娱乐峰会中,飞鱼科技总裁陈剑瑜,金刚游戏CEO李柳军,育碧大中华区发行副总裁Aurelien Palasse,多益网络副总裁王如洁等就IP在动漫游戏各方面的话题展开了圆桌论坛,由游戏茶馆CEO王佳伦主持。
2015年影游联动热潮的余波还未散尽,IP依然是文化产业不断提起的一个重要话题,游戏作为文化产业的其中一个链条,也离不开IP这个话题。从App Store畅销榜排名前20来看,几乎都是大IP产品,IP的潜在价值不可谓不大。各大厂商纷纷进行IP的储备,通过自建IP、IP购买、IP合作等方式不断深化IP的价值。那么影游联动或者对于游戏如何与IP进行结合,飞鱼科技总裁陈剑瑜表达了一些自己的看法。
自建IP,进行精品游戏研发
今年年初,老牌游戏厂商在IP上动作频频,三七互娱斥资参与收购拳皇IP资源并免费开放给开发者,阿里游戏发布“T计划”等。飞鱼科技以“自建IP”为主要战略,进行精品游戏的研发,输出优质内容,如:以《神仙道》、《保卫萝卜》、《三国之刃》等知名产品为主要发力对象。据了解,经典页游IP《神仙道》的手游续作《神仙道2》将于近期测试,陈剑瑜在圆桌论坛上亦透露,《保卫萝卜》第三代产品《保卫萝卜3》将在今年年中正式上线。
以IP为核心,建设优质产品
通过自己来打造IP,其实是一个相对漫长的过程,比如拍一个动画大电影可能要三到五年的时间,投入成本相对较高,而如何去权衡付出与回报。陈剑瑜从产品的角度进行了解释。
目前,在市面上许多优质IP正在起步,但也能看到很多IP还没有被养大就被过度的消耗,更多时候其实是被提前商业化。陈剑瑜表示,做IP一定是一件漫长的事,我们要想把一个IP做到价值最大化,并不是通过不断的创作这些产品对它进行消耗而来的。
以海外市场为例子,真正的IP是有机会做几十年甚至上百年的,如乐高、迪斯尼等。而在中国目前是缺乏这样的IP的。陈剑瑜希望将来能把《保卫萝卜》这个IP带出国门,打造成让中国的行业以及用户都自豪的一个国产的优质IP。
做用户认可的IP是关键
在谈及IP是否为游戏必要时,陈剑瑜认为,需要把每个产品都做到极致,在运营过程中针对这个IP所推出的游戏、电影甚至其他形态的产品,都需要为这个IP加分。而这样的IP才会是必要的,IP与产品之间才能产生相互增值的影响。在未来,对于IP培养,不管何种形态,最终都需要用更好的产品去打动用户,让用户对这个IP留下印象并且认同这个IP的价值。