小编寄语:
海岛奇兵烈焰战车实用吗 烈焰战车实用性分析 在海岛奇兵游戏中,新兵种烈焰战车相信很多玩家对其用法还是相当感兴趣的。那么烈焰战车怎么用呢?烈焰战车实用么?下面小坑就来给
海岛奇兵烈焰战车实用吗 烈焰战车实用性分析
在海岛奇兵游戏中,新兵种烈焰战车相信很多玩家对其用法还是相当感兴趣的。那么烈焰战车怎么用呢?烈焰战车实用么?下面小坑就来给大家讲讲烈焰战车的实用心得。
经过实际测试,这个兵种注定就是逗比,实用程度甚至不如上个版本的掷弹兵。
一是逗比的仇恨机制。目测喷火坦克的仇恨机制是范围内的建筑每个打一下,配合喷火的持续伤害使伤害最大化。听起来很美,但是问题在于,这就意味这个逗比要特么深入敌阵被集火啊。想想坦克玩的是精确的走位定点排除,这喷火坦克玩的是什么鬼?
二是速度。配合上一点,完全就是坑医生的。喷火坦克的移动速度是中等,目测等同于胖子,加上逗比的仇恨机制, 就是在乱跑,还跑的很快。
三是射程。25000的血看起来很美好,但是其实他的耐打程度还不如坦克。原来的坦克基本上是无视机枪喷火的,良好的走位连狙击也可以无视,毕竟射程在那里。但是喷火的逗比射程,为了打对方一个建筑就会深入敌阵,同时受着机枪喷火箭塔的齐射,25000的血实战中也和纸糊的一样。
四是成本。人口的浪费先不说,每次登陆需要12能量,尼玛,三辆坦克也才6能量啊,8喷火登陆就需要96能量,还有能力清巨加?
综上,目前来开喷火坦克的确是个逗比兵种,完全不能当成传统的坦克用,所以医生和他契合度极低。搭配MM看起来很美,但是这货只顾自己打的欢,根本履行不了挡刀的任务。
以上就是烈焰战车的实用性分析,希望对大家有所帮助,也祝大家在游戏中都能够玩的开心。