《龙之谷》手游评测:延续经典情怀 重写阿尔特里亚大陆的故事
而当我们将角色等级提升至45级时,游戏还会开启二次觉醒,二觉会针对该职业的两个主要输出技能进行强化,分支成两个不同的职业。游戏本身在技能还原上我可以打上一百分,每一招一式都和当年的端游一模一样,同时战斗时爽快的打击感在端游的基础上进行了提升,绝对会让你玩的欲罢不能。
当然,在游戏的内容与玩法上,老实讲《龙之谷》手游并没有给玩家带来太多的惊喜。游戏依旧采用了如今手机游戏惯用的“章节+关卡”的模式,这些内容再由一个个游戏当中的任务进行分割,并且佐上一点玩家们喜闻乐见的“体力值”,相信各位手游达人们都会有所了解。当然除了这些之外,游戏当中也加入了各种各样的玩法,比如深渊、远征、PVP等而这其中有分支出很多的小套路。因此从内容上来看,《龙之谷》手游对得起自己1.2G的庞大身躯,但要说惊喜程度,恐怕并不会给玩家带来太多的新鲜感。
《龙之谷》手游在操作方面采用了虚拟摇杆配合按键的形式来进行操控,与同类型手游不太一样的是游戏中的键位非常多,右手需要操控10个功能键,一般来说战斗界面多一个技能可操作程度就会直线飙升,而相比于我们平常看到的3技能、4技能的动作手游来说,《龙之谷手游》的8个技能的“怪物”设定可能是其想都不敢想的。
当然,从端游继承而来的翻滚(闪避)使得玩家更加的灵活,以法师为例,闪避+闪避可以闪至前方控制对手、被攻击且进入硬直的一瞬间闪避可以瞬间逃脱、被击打浮空时闪避可以恢复姿势,这些都是PK时的战略技能,使得玩家与玩家PK时更具有操作性和策略性。
至于玩家最关心的收费模式方面,《龙之谷手游》采用F2P(free to play)的收费模式,游戏主要有3种货币,金币,龙币,钻石,金币用于打造装备,强化等功能相当于游戏币,可以通过副本获得,钻石使用人民币兑换而来,一般用来购买商城中的时装。而龙币则是游戏里应用最为广泛的货币,可以使用钻石1:1兑换也可以通过完成任务获得不少的龙币奖励,玩家在交易所所用的货币都是龙币,且龙币不能反向兑换成钻石。游戏的付费点稍微有点多,在坐骑的喂养和精灵培养上就是一笔不小的支出,而且想抽到一只比较满意的精灵还是比较有难度的。另外交易所几乎涵盖了所有玩家的装备需求,的确是很方便,尤其对于花钱来说。
综上所述,《龙之谷》手游应该算是近段时间之内,可玩性比较高的一款手机网游,游戏在完成度上非常高,玩法也比较丰富,虽然内置的氪金点略多,内容上也不是很有新意,但作为一款强调交互性与情怀的游戏,本作的表现还是值得肯定的,感兴趣或者想要在其中找找回忆的玩家千万不要错过。