《合金射手》评测:手游Q版的魂斗罗
横版射击通关游戏一向是很多手游玩家的心头所好,而在移动平台当中,这一类游戏的数量也着实不少,那么如何才能在这些作品当中脱颖而出,给玩家带来深刻的印象呢?在这一点上独立游戏开发者 Jeoncrack 就有着自己的一套办法。而这一套办法的实践产物就是今天才正式上架的游戏新作《Metal Shooter》(合金射手),下面就让我们一起来看看吧。
从画面的角度来看,《合金射手》的整体画风趋于卡通,游戏当中所有的角色均采用了二头身形象,显得十分蠢萌。当然游戏中角色的动作也还算敏捷和流畅,并没有传统萌系游戏的那种臃肿之感。整部作品在场景设计方面并没有做太多花样与颜色方面的修饰,而是简单的勾勒几笔,当然这种设计并没有降低游戏的整体难度,至少其中穿插的各种黑科技套路与陷阱,就足够玩家细细品味的了。在如此可爱的画风之下,游戏的暴力程度自然也有所顾忌,虽然作品中依然有溅血的效果,但一闪而过的画面效果也并不会给人造成太多的不适感,总的来说还是非常不错的。
《合金射手》在剧情方面一脚将玩家踢到了遥远的2200年,此时地球上已经组建了一个名为“地球保护部队”的组织,在一次侦测当中,他们发现一个小岛上有可疑迹象,于是派出了部队去到岛上进行勘察,可当小队的成员们进入小岛之后却发现此时整个岛屿已经被机器人所占据,没有回头路的他们只好留下来跟机器人作战,而游戏也从这里开始了。不难发现本作在剧情方面并没有给玩家太多惊喜,用中规中矩来概括还是比较合适的,况且游戏后期与剧情的衔接也并不紧密,玩家在长时间的游戏体验之后基本上也就忘记自己为什么要作战了,这一点上有点可惜。
本作与目前我们能够看到的大多数游戏相同,将关卡与章节巧妙的结合在了一起,当然在《合金射手》这款游戏中除了这些设定之外,为了避免玩家因为一时手滑而造成血量过低,甚至是命丧黄泉,游戏也会在每一关的途中加入一些存档点,只要玩家抵达这里,那么即便在关卡中被对方的杂鱼士兵击杀,那么也可以通过消耗游戏中金币的方式来获得从存档点重生的机会。让玩家的通关之旅更加顺畅。
至于游戏的玩法,本作则与经典横版通关游戏《魂斗罗》有着太多的相似之处,甚至在某些关卡的设计、角色的跳跃动作方面都与以前的角色完全一致。而在武器系统方面,《魂斗罗》时代便人气十足的散弹、激光、螺旋弹等也在这款游戏中再次登场。当然作为新时代的手游,本作还是有一些新的地方,比如游戏中玩家可以控制的角色更多,并且相对于枪法,游戏对于玩家控制角色闯过障碍的能力也有所考验,相信如果你玩过经典的《魂斗罗》系列,那么在面对本作的时候一定会有很强的代入感。