开战!日式MOBA手游《苍炎×红莲》评测
由日本游戏厂商Square Enix《苍炎×红莲》(FLAME×BLAZE)近日正式登陆日本iOS/Android双平台,这也是SE在竞技手游方面的一次尝试。由于目前只在日本上架,游戏内只支持日语,再加上游戏系统中有着各种新的专有名词,对于非日语玩家来说还是不太友好的。不过相信许多玩家仍然会很好奇——SE究竟会打造出一款怎么样的MOBA手游呢?那么大家不妨跟随小编一起进入游戏看看吧。
苍炎×红莲
基本介绍
《苍炎×红莲》的画面采用2D+3D混搭,菜单和人物立绘是比较有视觉冲击的彩色平面漫画风格,和SE的《美妙世界》如出一辙。3D则跟手游大厂其他手机网游的建模一个水平,精细度一般,动作表现也没那么清晰,基本要靠配合漫画形式的文字、头像还有游戏语音来增强战局的激烈程度。
苍炎×红莲
和BLAZE都有火焰的意思,也就是两种熊熊烈火对撞在一起,可以想见游戏是相当燃的了。本作沿用时下流行的MOBA框架,英雄、出装、匹配赛、开黑、人机应有尽有。但SE没有千篇一律地照搬设定,而是自己做了一套完全不同的系统,所以无论是画面还是机制,在你打开游戏的时候都会觉得很有新鲜感。
苍炎×红莲
人物角色
游戏中的英雄数量不少,每个英雄拥有两种形态,在战场上可以变身,变身之后技能不同,战斗风格也将发生很大的改变,玩家可以擅用变身来调整战斗方式。标注着FREE字样的是游戏提供给玩家们的免费英雄,可以从每位英雄的介绍中看出坦克型、控场型、辅助型、输出型、平衡型等不同定位,每个英雄有4项技能,两种形态之下就是8项技能。
苍炎×红莲
英雄在变身之后,他们的风格会发生挺大的变化,这样给玩家们提供了更为丰富多变的打法。英雄平时靠自己买到的还有游戏内轮换开放的免费英雄为主要使用途径,另外用内购道具钻石可以买英雄使用券。游戏可以氪金来开放英雄商店,以便玩家自行购买使用,不过不氪也完全没事。
苍炎×红莲
比赛机制
《苍炎×红莲》的比赛全部是3v3对战,目前有随机在线匹配、好友邀请组队、人机练习三种。地图就只有一张,而且比较小,一条路,除外就是相对之下很宽敞的野区。游戏鼓励玩家先打野区,野怪被打败之后会成为我方战力,每隔一段时间野区会出现特殊的大型“玛娜”,其实就相当于某种能量,积攒玛娜会提升自己队伍的气势。
苍炎×红莲
不管是野区还是对线都很容易和对方短兵相接,免不了一番厮杀,和队友一致行动互相配合才是关键。随着双方的推进,不管是打野、人头还是推塔,都可以积攒我方像召唤兽那样巨型怪兽出场,怪兽出现之后两方进入正式的团战,其实和国内手游战场上的双方首领差不多,谁先推掉首领谁基本就能拿下战局了。因为现在游戏刚刚开服,玩家们都是新手,对英雄的熟悉程度,出装的处理可能都是比较懵逼的,所以也不用苛求打出什么水平,娱乐休闲为主,略有激情。
苍炎×红莲
双方各有大怪出场助战
卡牌系统
游戏中的卡牌系统可以看作一般MOBA的出装,卡牌是打完比赛(练习除外)获得一次刮奖的机会,可以刮出金币、BP奖励和卡牌。装备不同的卡牌可以相应提升攻击伤害、防御血量、移动速度、法术效果(BUFF)之类,玩家在游戏中可以不断收集卡牌并强化卡牌,根据所用英雄配备合适的卡牌套装,将可以提升自己的战斗力。
苍炎×红莲
当然卡牌也有稀有度之分,不过这一点对英雄的属性没有太大影响,卡牌都只是加成作用,加上现在游戏初期,大家也没有很牛逼的卡,全靠英雄能力。玩家在比赛中完成各种成就任务,再加上奖励的BP点数,可以去奖励界面解放各条支线,不同支线放置有卡牌、金币、钻石等奖品,当然如果你各种条件都完成的话,BP又攒了很多的话,这些奖品都是能拿到的。
苍炎×红莲
总体来说,《苍炎×红莲》从画风和玩法上新鲜感比较强,比赛节奏快,休闲为主,至于3v3更深入的体验,可能不同玩家有不同的感受,组到什么样的队友也很关键。游戏刚开服不久,小编暂时还不能断言这款游戏未来会有着怎么样的表现,建议感兴趣的小伙伴亲自玩一玩就知道了。