上帝之火普罗米修斯崛起测评 为希望而战
Gameloft又出重磅新作,一款取材于希腊神话题材的手游《上帝之火:普罗米修斯的崛起》近来登陆安卓平台。今天三蛋就为大家带来这款游戏的第一手测评。
音效画面:
画面完全达到了家用机的水平。不管周围物体建模还是人物脸部和服饰刻画都十分细腻。当镜头推近时候你可以清晰的看清普罗米修斯盔甲上的纹路。这在所有RPG手游当中绝对是少有的。
音效方面不论是人物配音还是背景音乐都配合的相得益彰。另外在人物打斗时候刀剑的撞击声和奔跑时候鞋子在石块上的摩擦声都让你感觉是在看一部高清电影,代入感十分强。
系统操作;
游戏中有两套操作系统会随着任务关卡的不同而随时切换。
在打斗时候没有传统RPG手游的虚拟摇杆,只有闪避键来代替人物移动。另外技能键设置还是和其他RPG手游没有太大差别。
略微让人有点不爽的就是大技冷却时间实在是太长了,基本上一个关卡里面就只能积蓄一次大技。所以两个大技只能说是一次性的。
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游戏玩法:
画面给力如果玩法老套那也只是空有一副好皮囊,Gameloft身为大厂既然把这游戏做的2.15G这么大自然也要对得起下载它的广大玩家。
游戏除了传统的砍杀还有解谜元素置身其中。经常经过激烈的战斗就会有解谜小游戏来缓一下节奏。
比如这个转盘,你需要把系统弄乱的图案重新转动复原。当然之前会给你看一秒钟的。
其实很简单,你只要把圆盘上的纹路对齐就可以解锁了,所以你根本不需要记住图案。
不过像这样的华容道类型游戏只有靠你动动脑筋了。
游戏中也有内购商店,不过作为一款单机游戏还是没太大必要了。
游戏总评:
超精致的画面,史诗般的场面和音效是这款游戏最大的亮点。但是制作方似乎把精力过多放在了美工这一块,在打斗时候感觉人物动作还是略显僵硬,而且招式变化少,有些不耐看。
只有一个角色也显得十分单调,2.15G的游戏包对于很多低端手机来说简直就是天文数字,也会让一些玩家望包兴叹
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