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天天风之旅新角色吸血艾拉加分机制详解技巧攻略
天天风之旅是时下一款比较火热的3D跑酷类手机游戏,此款游戏上线以来深受广大宅男跑酷爱好者的喜爱,今天17huang小编正宇就为大家带来天天风之旅吸血艾拉加分机制详解技巧攻略,希望对大家有所帮助。
第一次!开局道具抽的体力减缓,装备积分抽的和艾拉满级送的 ,无接力助跑,宠物电兔,进了城堡一次杀,共5次杀!看这分数我也只能呵呵下,稍后持续更新
今天对艾拉的加分机制稍作测试,艾拉可以说是目前最强的角色,跑法也很简单,不过对装备需求不亚于红帽,因为蝙蝠作为必备宠物,不像小鹿能换,据说要出了。
血红蝙蝠和幽光龙还有活动雪人,跟艾拉的组合技,会根据艾拉的装备获得每秒一次的加分,至少游戏进行到城堡第八个血瓶之前,这个加分是稳定的,数据如下
血红蝙蝠系数170,幽光龙系数80
每秒加分=艾拉减缓装备的总和*宠物系数-1
比如艾拉3件满级海螺,也就是7.6*3,一共22.8%体力减缓
每秒加分为22.8*170-1=3875
这个数据非常之高,但是目前的问题是这个加分是有上限的,据朋友说装备很好会在6分钟左右开始不加分,而我试着用不是很好的装备,也就是每秒加分2300左右,游戏时间(未计算杀戮时间)6分钟时仍然能加2300一次,在8分钟的时候发现分数仍然有增加,但是只加1000多一次,具体机制不明。
纠正一下哈,目前艾拉的减缓加分是有上限的,在170W上下,多了就不会再加了。这是为了平衡角色,若无上限,三海螺的艾拉都能轻松结算前500左右的,那觉醒炎和小红帽就无法生存了
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