影之刃连招技能搭配分析
小编寄语:
目前影之刃中已经有三个大职业开放,是魂和左殇还有瞳媚,他们的技能都很炫酷,相信各位玩家都已经体会到了,尤其是他们专属技能更是厉害,所以很多小伙伴们都会不故一切的往
影之刃连招技能搭配分析
目前影之刃中已经有三个大职业开放,是魂和左殇还有瞳媚,他们的技能都很炫酷,相信各位玩家都已经体会到了,尤其是他们专属技能更是厉害,所以很多小伙伴们都会不故一切的往技能链上堆这些炫酷的技能,这样做到底对不对呢?这样显然是错的。那么究竟技能链应该怎么放呢?下面17huang小编就为大家分析一下。
首先当然要和你选的角色搭配。例如:绝影。特色是灵动,动作奇快,但是身板脆弱,技能多为位移技,大范围杀伤。由于我们是手机游戏,操作不便,速度快反而不易控制。所以要怎么构成技能链保证生存和核心输出呢?
千魔乱舞?看上去打得轰轰烈烈,实则有很大的劣势:1、技能释放时间过长。2、技能释放没有霸体。3、技能冷却时间长。
这就会造成,1、技能一旦释放不能停止,往往打到怪比较少,造成浪费的局面。2、技能释放时间过长,又没有霸体,被打断的概率很高。3、cd长的坏处就不用说了。
所以我认为,用千魔乱舞作为核心不可取。
推荐三个技能:
1、旋杀。
2、地突。
3、冥杀。
技能链的基础知识~
技能链就是可以将多个技能组合成一条流水线的链条,通过战斗时点击两个技能链按钮来进行技能链中设置好的技能的顺次施放。
技能链栏位默认开启三格,之后的栏位要通过花费金钱或者元宝来开启。
最后三栏要花费元宝开启并需要对应的VIP等级,最后一个栏位需要VIP10级!神壕专属!
技能增加和消耗的心法将在技能链的技能图标附近显示,你可以很直观的看到一个完整的技能获取和消耗了多少杀意。
杀意:头像血条上方的菱形样子的图标就是技能重要的构成部分(杀意只产生于战斗场景中,返回主城后杀意清零。)
你可以使用一键连招或者是一键心法来自动配置技能链,在初期有一定的作用,但是在后期,就需要自己学会搭配咯。连招演示可以观看你目前技能链的技能施放的组合演示动画。
连招体验是创建一个有木桩怪物的房间让你来测试自己连招的实用性,目前房间的功能还不是很完善,相信之后可以得到很好的解决。
进阶知识关于技能链上的X号
有人会问,我的技能链的技能图标附近出现了X号是怎么回事,那么这里给你做一个详细的解释。
X号分为两种,一种为蓝紫色,一种为红黑色蓝紫色代表技能在技能链中收招时的位置不适合下一个技能的施放。红黑色代表这个技能在技能链中出招所需条件不能满足。(关于出招收招请看前面收发招所需条件,这里不再累述)。
以上两种情况就是传说中的——断链子。当然,断链子不能说明你技能搭配是错误的,高手是可以通过游戏中自己手动控制跳跃来达成技能链中技能的施放条件。
技能链的冷却时间技能链的冷却时间(就是CD)也是一个衡量技能链好坏的条件之一,技能链如果冷却时间过长会导致无技能可用只能平砍的尴尬境地。关于两个技能链的冷却问题请看下面当一个技能链激活之后(也就是说链上第一个技能使用后),如果没有进行到冷却结算阶段(也就是链上最后一个技能施放完毕)时,如果此时去使用第二条技能链会使第一个技能链进入强制冷却结算,切记。普通攻击、防御不会触发技能链的强制冷却。
技能链的杀意一个完整产出和消耗杀意的技能链或者两个互相填补杀意的技能链,才算是好的技能链,没有杀意不幸福啊,当然满满的都是杀意也不幸福啊!
在这里要特地说明下,大家都喜欢求别人的技能链来参考,但是别人的技能链是有自己相应心法来支持并额外获得杀意或者减少消耗杀意,所以别人的技能链未必一定合适自己,还是那句话:合适自己的才是最好的。
杀意藉由技能施放而产生,上面技能描述中,有些技能可以产生杀意,有些技能需要消耗杀意来强化。但是并不是说,没有杀意就施放不出技能,而是说杀意是对技能的一种强化,得到杀意强化的技能不管是在技能作用伤害上还是在技能特效上都有变化,具体可以看技能关于杀意强化的面板说明。
另外真正的棋手,技能链也只不过是局中的一部分,当你在技能链中混合普通、防御、终结技等这些细微操作的时候,你已经属于真正的棋手了!
另外如果玩家们想在电脑上大屏畅玩影之刃可以试试蓝光手游大师这款软件,电脑运行影之刃,键盘连招更简单畅快!
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