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小编寄语:
这次更新,玩家普遍只看到了舍的一面,博士变难,刷新慢等等,导致玩家的资源获取变少。 舍得舍得,有舍才有得。 这次更新,博士变难了,而且不是难了一点点,导致很多原来可
这次更新,玩家普遍只看到了“舍”的一面,博士变难,刷新慢等等,导致玩家的资源获取变少。
舍得舍得,有舍才有得。
这次更新,博士变难了,而且不是难了一点点,导致很多原来可以通博士的,现在可能连15关都过不了。资源和紫水晶获得变少。以前可以轻松获取的资源,硬生生给SC扯去了一部分,心里不舒服或者不平衡很正常。
那么,为何这次更新,会大幅增加博士难度。很简单,就是为了减少玩家资源的获取。
特遣队,每天可以做任务,每天可以拿资源,而且我想说,会打的队伍,选择合适的难度,资源获取很可观。这部分的资源,相比更新前,那可是额外的!!!
博士难度的增加,一是为了配合特遣队的推出,是为了平衡资源的获取量。二是SC想让玩家的重心转移到副本上。三也是给级高的玩家一个挑战。
刚开始玩家会不适应,但过个1-2周,特遣队稳定了,每天做任务有了稳定的资源收入,而且是可以3选1,拿自己紧缺的资源。
所以SC对这次玩家的吐槽、谩骂、差评,回复的很平常,因为他们有信心,这是一次成功的更新。
我看到有玩家说,这次更新后,对低本影响很大,对高本的影响较 低。
其实,这次的特遣队,还有“劫富济贫”的功能,我看到有不少50人的队伍,里面大多是40-60级的玩家,但也有几个才30多级,甚至20多级的玩家。我想说,级低的,你们很幸运,能加入这种队伍,对于任务,你们的出力相对较少,但资源获取量,比你们加入同级的队伍来说,多了很多。
这和网页游戏里的级高带级低组队刷怪一个道理。
和认识的朋友一起组队,带带级低的朋友,这种心灵上的满足,比每天升一个大件,来得还要舒服。
再说说这次大件的升级时间降低,而秒时间钻石变多(秒大件差不多是原来10钻/小时,现在13钻/小时,这只是大概估算的)
1、大件的升级时间降低,这无疑缩短了先玩和后玩的玩家之间的时间差距。比如说,先玩的玩家,以前花1天6小时升级了一个建筑,后玩的玩家,现在升级这个建筑的时候,只需要1天的时间,相当于拉近了两者6小时的差距。这对于低本玩家来说,是一件大好事。
2、秒时间钻石变多,这是削弱了充钱玩家的优势。以前壕用1000钻,能领先100小时,现在只能领先80小时,减少了20个小时的优势。当然,这也可能是SC增加收入的一种手段。
零零碎碎说了那么多,只是希望大家能静下心来,别盲目冲动,SC会根据接下来玩家的资源获取数据,更改博士难度的。每天做任务,资源获取量不会比更新前少的。
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