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天天风之旅黄精灵流装备搭配刷分数据详解攻略
天天风之旅是时下一款比较火热的3D跑酷类手机游戏,此款游戏上线以来深受广大宅男跑酷爱好者的喜爱,今天17huang小编正宇就为大家带来天天风之旅黄精灵流装备搭配刷分数据详解攻略,希望对大家有所帮助。
黄精灵流派比较简单,因为黄精灵几乎跟收集流一样,产生的表现分,不会受到人物的影响,只轻微的影响到三通里普通精灵加分。因为吃了变精灵道具,就会覆盖掉普通精灵。所以要分开统计。
由于只有蒙面兔可以固定扔变精灵道具(卷纸君那种太过随机,不考虑),所以以下分析分为两种,一种带了蒙面兔,一种没带。
带蒙面兔情况下:蒙面兔平均36秒扔一个变精灵道具,在这期间,进入杀戮、死亡均会重置CD,因此5次杀戮(8分钟左右)的情况下,只能扔6个左右变精灵道具,而每次变精灵产生的黄精灵数量也不固定,看脸的情况很大,完整的话,一次能有40到50个,不完整,10个不到就没了。所以这统计起来相当蛋疼,我这里是按3次10个,3次40个来算,6次下来,就是150个,这是平均数,有可能你脸好的时候,扔到堆里,远远不只这个数,但是这种看脸的东西,我会另外统计进额外加分系数里面。额外加分系数只能作为参考,而不能作为标准,希望大家能理解。
没带蒙面兔的情况下,就比较好计算,因为游戏里变精灵道具位置基本固定,一盘下来,大概5个左右,每个我按40来算,固定变精灵道具产生200个黄精灵。
而游戏里,血瓶附近的黄精灵数量也十分不好计算,因为运气成分非常大,以7个血瓶来算(即到城堡2血位置),平均每个血瓶附近大概能有30到40个黄精灵,我按35个来算,这里就有7*35=245,而除了血瓶附近之外,还有一些地方也会聚集黄精灵,这种地方大概出现不过出现概念不是特别大,但是有的话,很容易出现超过50个以上的精灵。我取个平均,计20个进去。一共就是265个。
因为黄精灵只在血瓶附近还有零散的地方出现,所以不收杀戮5次或者6次的影响。我认为这个数据是经得起实践检测的。当然也有可能出现每次血瓶都有大量黄精灵的情况,这个我会把它作为黄精灵的额外福利,计入额外加分系数,给大家参考。
PS:由于变精灵道具生效后,会占用普通精灵的数量,而三通满之后,一个普通精灵分数是50+58=108分,因此这里的黄精灵加分实际上只有160-108=42分。(普通精灵一个50分,黄精灵一个160分,30级通用精灵加成58分)。
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