段暄任QQ手游QGC赛事电竞梦想导师
第二届QGC总决赛终于落下了帷幕,冠军的颁奖典礼为这场腾讯移动电竞的欢乐盛宴画上了一个圆满的句号。从场馆的精心布置、赛前的热血宣传,到选手的斗智斗勇、观众的欢呼呐喊。从工作人员、到玩家、到选手、还有解说,一个个体系的代表在这个寒冬周末里为共同的目标呐喊助威——移动电竞。
当然,现场玩家最意外的莫过于久负盛名的着名足球解说员段暄的客串主持,从体育界急流勇退转战至电竞行业的他,只为了多年前主持《电子竞技世界》时怀揣的那份梦想。今天,超好玩游戏网有幸采访到这位着名“电竞”前辈,得以了解到他心中对电竞行业的看法。在他看来,这些年的电子竞技发展,正在逐步走向辉煌。曾经饱受非议的电竞行业,早已不缺少认可。
记者: 我们都知道你是由足球界转入电竞这个行业的,您现在是在玩什么游戏呢?
段暄:之前玩的较多的是射击类游戏,比如全民突击;再早些就是经常在手游上也会玩些卡牌类游戏。而目前比较闲,也在尝试接触MOBA类游戏,诸如王者荣耀等,不过水平还有所欠缺(不好意思笑了)。接触手游电竞这个行业,隐约感觉未来重度游戏,诸如MOBA、射击类型应该会是大趋势。而就单纯从游戏角度而言,反而是陪伴我的女儿玩的更多,在她的成长过程中,和她一起去进行游戏体验。若是把她比喻成一款游戏的话,那应该是就是我现在所沉迷的游戏。
记者:您提过最早主持的央视《电子竞技世界》节目档复播是你最大的愿望,那您现在或未来,在这方面有什么工作部署和计划安排吗?
段暄:这些年来,大家都在问同样一个问题:《电子竞技世界》在什么时候复播?作为我自己的最大心愿,以及一个游戏、电竞的爱好者身份来说,需要明确的认知和思路。这些年从电竞产业角度考虑过问题,也有一些不太成熟的想法。
现下的电竞环境,只要和央视的新闻联播或者纪录片有所关联,就能引起电竞爱好者的欢呼、奔走相告。在潜意识里,仿佛电竞行业是“黑户”,但只要被央视平台认可了,就变得光明正大。其实大可不必这样,怎么说呢?在04年,广电总局的一纸文件让电子竞技无法登上电视平台,各大舆论也纷纷唱衰电竞,认为这个新兴产业会遭遇重创,乃至死去。但时至今日,我们会发现,该产业不仅挺过来了,还蒸蒸日上。当你失去一个平台的时候,你有可能会在其他地方大放异彩,比如说互联网平台就是电竞产业扎根的最佳土壤。从这点上来看,个人其实非常期待电竞行业的明天。也希望打造一个和产业相关的、完全独立开放、公平的平台。它的形式不受限于节目、栏目等内容,甚至未来有可能会是一个体系。
就目前的互联网平台来说,空间足够的大到能支撑你实现自己的想法,而我的下一步计划应该就是招兵买马来成立这样的一个平台。未来有一天,电竞重新回归电视平台,我相信那时候应该是电视平台需要电竞,而不再是电竞需要电视平台。
记者:有人说,手游竞技的比赛,观看的观众不多,你同意这个说法吗?
段暄:很正常,这是必然会出现的现象。任何新生事物在发展过程中,都是慢慢积累的过程,而不可能一诞生就庞然硕大,所以观众不多是可以理解的,但它的成长速度却不能被忽略。就如同当今社会的主流文化在当年看来就是次文化的存在,甚至不被认同,但看看十几年间的变化,就知道沧海桑田了。从现在的角度来看,你说的问题确实存在。但从份额的角度来看,据我从手游权威报告了解,手游市场规模在50亿元左右。玩家受众平摊到游戏上,也有200W人/款游戏。这样从份额上,你就能看出,手游电竞它存在的合理性了。
当然,不如端游是现在客观存在的问题,但成长速度决定了它会跳跃式发展。从QGC上就能看出,手游以及其从业的选手都被得到了主流认同。更为重要的是,科技在改变我们的生活,未来手游电竞与科技的交轨,也必将融入我们。最强大的地方就在于手游的交互能力,其手机载体的便携性,让你无时无刻都可以进行竞技游戏。虽然现在的条件还不成熟,环境还没完全准备好,但其电竞产业展现出来的潜力已然是冰山一角。我相信,移动电竞的辉煌,按照这个速度发展下去,很快就会到来。
记者:你是否有深入了解过移动电竞选手的生存状况,包括环境、收入怎么样?
段暄:这一块不太了解。但知道目前大环境下的职业电竞俱乐部,都有移动电竞的布置。QGC上的比赛就能看出,很多端游电竞战队转向了手游。而在未来,移动电竞行业只会越来越壮大,这些应该都不会是问题。归根结底,还是产业体量的问题。收入、生态环境都不是最关注的,它代表的趋势以及成长速度才是我最关心的,可能会出乎我们的意料。当它到来的那一天,我们是否做好了准备。举个简单的例子,在很多的直播平台上,手游的主播肯定会成为香饽饽的职业之一,自然收入也就水涨船高了。
记者:这么多比赛,您觉得手游比赛的解说和您解说的体育赛事有没有不一样的地方?如果让你自己来解说一场手游电竞赛事,你会怎么做,会不会给解说界带来新的概念?
段暄:这感觉就大不一样了。至于概念方面,我也一直在思考,毕竟自己也想参与进去。之前的英雄联盟S5比赛,我就有关注解说。虽然他们的专业名词听不太懂,但从他们的语气、情绪把控上,都和足球解说差不太多。从竞技角度看,它和体育一脉相通。从个人而言,我肯定会把体育赛事解说中的风格也给带过来。
和任何新兴产业一样,赛事解说的细分领域都在快速成长。和体育圈最大的不同在于,游戏解说会各有各的风格,而不像体育赛事解说一般只有细节上才有出入差别。电竞主播的发展速度算走在“百家争鸣”的道路上,解说更注重的粉丝的眼球、关注点。而不像正规体育赛事解说那般,他们(游戏解说)看起来更像是明星,是带动电竞产业飞速发展中的重要一环。
如果让我自己解说电竞赛事的话,肯定是和自己的鲜明特点结合,激情、语速快等。有着十几年主持功力的我,基本功上肯定不差。当然匹配游戏解说需要的是对游戏的深度认知以及了解,在这方面,我认为自己还需要加强。
记者:如果您解说电子竞技节目的话,可能会是什么?FIFA,还是CS,或者英雄联盟,还是最近一直在玩的MOBA手游?
段暄:无限可能,电竞领域对于我来说是一个学习过程。(移动)从现在的移动电竞项目发展来看。不像类似英雄联盟或者DOTA这种现象级作品,移动游戏有多款爆款,但基本上还没产生某一款现象级作品。对于我来说来做的话,肯定会尝试各种不同的游戏。从体育解说转向足球(FIFA)的话,难度相对来说是最低的,会想从这个角度来切入更容易些,但做主播或者做解说的话,会尝试更多的像MOBA这样的手游。
记者:您一直作为足球解说,现在开始涉及电子竞技类,这两者之间有什么不同点?
段暄:这个问题曾思考过,从更广义的角度来说,其实没有什么太大的不同,体育跟电子竞技前面就加了一个电子,某种程度来说两者都是大娱乐的一个范畴。我做了这么多年的体育解说,也积累了足够多的经验,来做电竞的话,肯定是能够有所体现。那么本质来说没有太大的区别,就如刚刚提到的S5英雄联盟总决赛,听他的英文解说时,不涉及内容本身,从情绪、现场的感染力很像一个足球运动的现场。也就是说只要能够做到足够的专业,现场氛围的渲染,这些不管来说,是电子竞技都所具备的优势。从专业上还需要多下一些功夫。
记者:明年是一个奥运年,您认为电子竞技项目是否能进入奥运会?
段暄:电子竞技未来在体育当中是一个怎么样的关系,是否能作为一个运动项目,个人觉得这个说法仔细推敲,仍然是一种不自信的表现。电竞是不是一个运动项目,不需要我们这些部门去认可,认可说电竞是一个运动,足球从来没人说是第一运动项目,篮球也是。从这个角度来看,未来多少年电竞是不是应该进奥运会,这个其实并不重要,或许电竞会有自己的奥运会。电竞能催生出无数个项目,例如今年QGC的项目有8个移动游戏项目,或者端游现象级作品来看,电竞这个体量足够得大,产业链足够大,每一个人足够得自信,做强做大,完全可以有自己的奥运会,这个是我个人的看法。今后某一天也许有某个电子竞技奥运会,然后其他的项目愿意加入进来。