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LOL被设计师玩坏的英雄 数不清的加强还是没人鸟

未来不是岁数  • 
LOL被设计师玩坏的英雄 数不清的加强还是没人鸟!
 
  LOL最让人愤慨不平的角色莫过于乌迪尔了,垫底的出场率,终极皮肤之一的拥有者,数不清的加强可还是吸引不了大家的眼球,命途多舛的兽灵行者就快要消失的节奏?要知道,巫毒萨满、阿弗德里安、小海牛URF等“幸运”boy可是遭受到了拳头的“特别照顾”!

 
  乌迪尔本身是侧重于单体能力的,所以在团战要他去作为一个输出的收益并不会太高,首先没有强力的突进,面对于奥巴马、EZ根本摸都摸不到,所以就算出场,很多玩家都是很乐意将其往坦克的路线推,作为打基础伤害以及装备增益的肉盾显得更为可观!
 
  他的实战可以用两个字来形容——郁闷,前期近战一对一大数都能将敌人击杀,可就是感觉不够帅气,或许是设计师将其施法动作固化了,其实战初体验给人就是一块木头,战斗动作幅度小,前后摇不明显,虽然对于游戏击杀来算得上是增益,但缺少了一丝神气!(这点参照德莱厄斯的挥斧动作)
 
  无论是6.19版本火凤基础伤害的增幅还是7.8版本Q猛虎一击的改动对乌迪尔都是如虎添翼,然而并没有什么R用,对此,设计师也是无语了,难道把他设计出来就是一个错?而对于不理想的改动,设计师表示考虑重做一波……
 
  谈及重做,被动转换形态获得4%CD缩减、4%攻速、6%基础攻击力(上限5层),较老版10%攻速和5点移速可谓是全面提升,这样的属性在前期可谓是无人能挡住,前期配上热诚短时间的爆发甚至比中期的狗头都要高,15分钟的野区可以任其支配,盲僧也只能靠边站!看下图攻击力!