职业玩法变革 《神道三国》六大流派战技详解
《神道三国》是一款由光宇游戏自研的3D动作类格斗网游,在三国史实的背景之中融入神魔元素,使战斗变得更加复杂与有趣。每个职业可以选择不同的流派专精,搭配专属流派技能打出自己的职业特色。各职业间更加注重流派的合作搭配,让玩家主宰自己的团队特色。
精美原画
攻与守的平衡
游戏中,“巨力”与“陷阵”两种流派,分别代表了进攻与生存两个截然不同玩法。公测中,巨力的进攻能力得到进一步的增强,新技能“战役昂”会让玩家的攻击力随着生命的降低而增高,“燃血”则允许玩家主动降低自身血量以换取大幅增伤,两者结合可爆发出恐怖的战力。
“陷阵”身为冲锋陷阵的角色,防御力属性已经达到极致。官方对陷阵的大招“破釜沉舟”进行了重做,由原本的霸体解控变为瞬间回血+盾,使陷阵更加名副其实,担任起团队守护者的重任。
猛将原画
静与动的结合
“静若处子,动若脱兔”这句古语完美的诠释了“百影”与“千手”的特点,两大流派一个精通近身暗杀,一个擅长暗器杀敌。百影身为近身刺客,讲究的是一击必杀,所以在公测中,为了凸显百影的高伤暴击,新的被动技能“裂伤”让百影的爆发更加恐怖。
而千手作为使用暗器的刺客,出招快速而且致命,能够在短时间内爆发出多段伤害,除此之外,千手还拥有强力的可蓄力技能。新技能“刺心”(为自己加上增伤15%的BUFF)更是将千手的输出体验提升了一个档次,让千手成为真正的团队输出机器。
刺客原画
近与远的搭配
最后两大流派分为别为“刀狂”与“气皇”,刀狂是使刀的行家,身形敏捷,善于近身缠斗,攻击速度快。新增技能“破军”能让刀狂对高血量敌人造成额外伤害,“龙起云骧”让刀狂的技能附带减速效果并且可以叠加,这进一步加强刀狂攻速快的优势,在PVE中尤为突出。
而气皇主武器虽然也是刀,但主要攻击手段是以刀驭气,进行远程压制,可形成面与线攻击,并且拥有大范围的杀伤性技能。公测中,刀皇新增“云体风声”和“龙出无心”技能,赋予刀皇真气护盾和无消耗滑步,增强气皇生存能力,让其在PVP中潇洒自如。
豪侠原画
据悉,《神道三国》在公测版本中,除六大流派技能所有改变之外,其招牌的“龙魂系统”、“战斗系统”等皆有不凡的更新,具体有何改变让我们拭目以待。