罗马人在火星!《火星来的罗马人》试玩
《火星来的罗马人》(Romans from Mars)光看名字就给一种奇葩怪异的感觉,其实这款游戏曾经在今年的 PAX 游戏展上亮相,近期该作终于悄悄登上了苹果商店,游戏以多元有趣的玩法将原本看似单调的第一人称塔防变得精彩刺激,只要战争一打响,那么你的双手就别指望能够停下来了。
游戏的世界观充满了幻想和穿越色彩,原本在地球呼风唤雨的战神被宙斯驱逐,无奈之下只能投入火星的怀抱,然而怀恨在心的他开始煽动火星人进攻地球还以颜色,玩家在游戏中将要扮演一名训练有素的罗马弩兵,瞄准每一个入侵的火星人,用利箭将它们打回老家。
为了能够第一时间锁住玩家们的目光,游戏的画面可谓经过了一番精雕细琢,卡通风格的画面尽管现在已经非常多见,但本作带给人的视觉效果还是颇有张力的。从蓝天白云,到青葱树木,之间的颜色搭配和过渡很有专业水准,撇开个人对玩法机制的喜好和看法不谈,单就画面来说确实让人难以抗拒。
说到第一人称塔防,那么最经典的应该算是《抢滩登陆》了,这在当时确实有着极大的吸引力,但不得不承认像这样单纯的转向并开炮的玩法已经经不起时代的推敲。而在《火星来的罗马人》中,玩家并不需要做出诸如划动屏幕来调整视角这样的传统 FPS 操作,简单来说,只要点击画面任何位置就可以发射箭矢,同时由于抛物线原理的引入,因此在射击时还需要考虑提前量。
可以看到,在你不远处的空地上,敌人会驾驶着飞碟陆陆续续投放一些士兵,你需要在他们抵达城门之前将其消灭。随着游戏的发展,对方的兵种、血量、防御力等方面都会有所提升,相比之下,手中的那把小弩简直就是战斗力不足 0.5 的渣渣玩具。
为了能够继续维护地球和平,玩家还有两条路可走,一是使用各种技能来给对方制造麻烦,比如在空地上单指划动放出一道冰霜,让对方的行进速度明显慢下来;或者是划出一道熔岩来烧焦敌人;又或者双指划动施放地刺给予对方致命打击。不过最逆天的当属闪电技能,单指按住不放可以借助宙斯的力量打出一道闪电,只要左上方的能量槽没有见底,那么你就可以在场上肆虐划动。如此看来,经过开发商这么一“改良”,不仅是操作量,趣味性也比传统的第一人称塔防有了极大飞跃。
至于第二条路,也就只能是升级那把老旧的武器了。玩家可以使用金币对城墙(红心数)等级、武器射速、弹药装填速度、杀伤范围、魔法一击触发机率等方面进行提升,每一项共有四个阶段,而每个阶段又分为了四级,每升一级所需的开销完全就是以 2 的坑爹次方在不断飚升,更蛋疼的是武器威力的进步始终跟不上难度的提升,再一次的,让我不禁产生了与土豪做朋友的念头。
总的来说《火星来的罗马人》无论是题材还是画面都做到了让人眼前一亮,玩法的本质虽然还是显而易见,但丰富的技能道具系统再辅以直观的手势操作,让原本已经陷入平庸的第一人称塔防再度焕发了活力,只是在后续的游戏中,趣味性与内购要素之间保持的紧密联系不禁让人发出一声嗟叹......