丧尽天良的杀戮!!!《烹煮小鸡》试玩
亲们可别以为《烹煮小鸡》(Cook The Chicken)是什么料理教学应用,正如名字所讲的那样,在这里玩家将要扮演一个馋嘴的印第安人,将捉到的小鸡进行烹煮,不过游戏的难点并不在于选用何种烹制方法,也不是佐料的采集与制作,而是如何才能将小鸡放上火炉。
当我初次接触这款游戏时,不免觉得有种“怒鸟”的既视感,不过开发商是否真的有借鉴“怒鸟”并不是最应该关心的,只要画面惹人喜爱,配色清新自然也就足够了。本作共有 3 大世界 60 道关卡,作为一款休闲游戏来说,容量上算是比较充足了。
游戏将紧扣如何将小鸡放置到火炉上这一主题进行展开,同时衍生出了一种类似《攻城英雄》(Siege Hero)的物理玩法。每一关你会遇到各种奇奇怪怪的场景布置,大致上由木桶、长凳、气泡、骷髅头等物件组成一座小塔,而你要烹煮的小鸡就被放置在上面。通过点击消除它脚下的物品使得最后能够落在火炉上,且不说玩法操作是否具有新意,与其他一些极富正能量的“拯救小鸡”题材相比,本作确实显得有些残忍,但它确实激起了玩家尝试的欲望。
当小鸡准确无误地落在烤炉上时,经过 2 秒的快速烘烤,原本那长满羽毛的小可爱一下子就变成了嫩红嫩红的烤鸡,是不是真的肉肥味美我不知道,但可以肯定的是,这只烤鸡如同气球一般鼓胀的不行好像十分 Q 弹的样子,不懂吃的时候会不会爆炸?
该作同样引入了重力要素,所以物件的消除会引发一些列的物理反应,不过相比“怒鸟”这种标杆级别的物理作品,本作的物理反馈效果还是显得有些违和,可不管怎样,在消除的顺序和位置上玩家同样要有一个清晰合理的考量,出手的快慢时机也必须严格把握。
此外道具的合理利用会让你的闯关历程事半功倍,这里设有药水、钉刺和闪电三种道具。首先药水可以使小鸡变成一个硕大的气球,通过点击屏幕的左右位置来将其推到火炉的上方,接着单点小鸡让其落下以达到完成闯关的目的。钉刺就比较好理解了,使用之后画面的下方会铺满一排钉刺,只要小鸡掉落其中就会痛的直蹦起来,然后玩家可以按照推气球的方式让其落在火炉之上;而闪电顾名思义,就是使用雷击将小家伙弹飞到对应位置。这三种道具好用是好用,但因为获取的方式只有内购一种,所以游戏性的带动作用并不强。
结合以上种种,可以说这款物理类作品在题材上确实有点想法,但付诸实践之后却让人觉得有些失望,并不是物理反馈效果不够逼真玩法不具备挑战性,而是本作竟然没有任何的得分判定机制,也没有成就和任务系统,加之那可有可无的三种道具,难免会给人一种“半成品”的感觉,自始自终玩家只是能享受到物理消除玩法本身所带来的乐趣。