不一样的卡牌游戏 《
选项及商城
游戏的卡牌售价较低,对于大多数玩家来说可能更容易接受,游戏的选项内加入了游戏攻略,这可以让玩家很好的在游戏过程中获得更好的帮助(图1.7)(图1.8)。
图1.7 图1.8
游戏缺点
一、游戏特效
游戏的主页特效太丰富了,特别是在过新手指引时,主页的特效不宜太多,保持一种即可。(图2.1)。
图2.1 图2.2
二、关卡副本
以魔兽时间副本和场景命名的关卡很有可能会设计侵权问题,这里建议像MT一样,使用别名(图2.2)。
三、商城
商城充值按钮在华为g510的机型上点不开,无任何提示(图2.3)。
图 2.3 图 2.4
四、新手指引
新手指引中那个魅魔说的很多话都显示不完全,除此以外很多处面板上的文字都未显示完全(图2.4)。
新手指引的指引的点击位置标识不明显,建议用亮色光圈,加强与游戏本事界面的差异(图2.5)。
图2.5 图 2.6
五、游戏说明
游戏内的说明文字太少,很多地方不知道是用来做什么的,比如主页的状态,还有战斗的时候为什么卡牌下有两个条。部分提示不完全,竞技等级不够,那到底是多少。
游戏攻略文字的颜色看不清和排版很凌乱(图2.6)。
六、按钮遮挡
游戏内很多按钮的遮挡非常严重,造成玩家很多重要的信息无法活动,比如摇钱树消耗的钻石完全被挡住了(图2.7)。
图 2.7 图 2.8
七、游戏拉伸
游戏没有做屏幕自适应,造成游戏在部分机型上测试时图像拉伸严重(图2.8)。
八、战斗规则
游戏没有一个完整的战斗理念,也缺少一个战斗规则说明,,而且新玩家进来就各种特效闪烁,会让玩家感觉到凌乱(图 2.9)。
图 2.9 图 2.10
九、功能说明
游戏中的很多模块,除了新手指引稍作解释外,其他的时候没有任何提示,而玩家大多数都会忽视新手指引,而对这些模块感到陌生(图2.10)。
十、玩家信息和激活码
游戏中除了主页玩家信息栏上有玩家的信息显示外,其他地方都不能查看到玩家自身的信息,而玩家信息栏的信息太少,也不够清晰(图2.11)。
游戏中的激活码也没有任何的介绍和说明文字(图2.12)。
图2.11 图 2.12
综上:
游戏UI风格还需调整,偏暗;主页特效不宜太多,难度适中,可玩性中,BUG偏多,适合dota类竞技玩家。