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《使命召唤 突击队》评测 FPS与TPS的完美结合

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   在手机游戏如火如荼的当下,即使是久负盛名的《使命召唤》系列也不能免俗。9月5日,《使命召唤:突击队》率先且仅在IOS平台登陆了。作为ghost大人的铁杆死Fans,笔者自然不能放过这样一款佳作,直接下载了游戏开始体验。好家伙,安装之后就直接被区区2G的客户端给镇住了――这大小和端游有一拼了!

 

    下完了游戏,笔者就和大家一起来看看《使命召唤:突击队》究竟有多好玩,以及它的制作水准能不能配得上这庞大的客户端。闲话不多说,Let's do this!

 

    画面:

    话说这年头,不管是单机还是网游,都在努力向移动端发展。反之,手游也有一方面开始像PC端靠拢――那就是画面!做游戏不容易啊!画面不好谁还会玩?

    从整体效果上来看,《使命召唤:突击队》采用的是偏写实的战场风格,贴图还算比较细腻,画面渲染上也很出色,不管是阴影还是光照都有很强的表现感,场景做的也不错,营造的效果还是很有代入感的。相比于IOS上的其他游戏,它算是很精致了。当然,跟PC还是无法比较的(其实也没什么可比性……毕竟平台不一样)。

 

   【游戏画面】

    除了很棒的开场CG,《使命召唤:突击队》还大量采用了物理互动,这在手机游戏中并不多见:不管是突如其来的爆炸,还是震撼力十足的碰撞都令人满意。尽管如此,《使命召唤:突击队》的画面在某些小方面还有点不太完美(游戏的枪械建模感觉非常一般,没什么真实感),抱着“不要在意这些细节”的想法玩就好了。

 

    【不得不说这样的CG在手游中绝对是第一流了】

    评分:★★★★☆瑕不掩瑜


    音效:

    音效这东西……可说的不多,使命召唤系列的音效向来都是令人满意的,即使在手机上也不例外。我们玩打枪游戏,最享受的莫过于枪声和震耳欲聋的爆炸声以及敌人被击毙时“雅蠛蝶”的惨叫,当然也少不了来点节奏紧张的音乐烘托下战场氛围。好吧,《使命召唤:突击队》该有的都有了,没什么可挑剔的。

评分:★★★★中规中矩

    玩法&系统:

    没有背景故事的游戏是不完整的。《使命召唤:突击队》将游戏故事背景设定在了全球各大势力纷争不断的2020年,战争和猜疑成了游戏的主旋律。在某次冲突过后,强大的美帝发现自己被一个莫名其妙的势力给爆菊了――这果断不能忍!于是,肩负维护世界和平重任并调查真相的我们就这么出发了。

 

   【任务选择界面】

    《使命召唤:突击队》结合了FPS和TPS两种系统,允许玩家在第一人称以及第三人称两种视角进行切换。这样设计最大的好处就是玩家既可以自己端着枪冲进去突突突,也可以通过名字来选择要操纵的AI队员,然后给他们下达各种各样的送死指令,颇有玩两种游戏的感觉。

 

    游戏中第一个任务是让玩家去暗杀一个敌人,至于为啥我也不知道,只知道需要不停的找掩护然后摸到目标背后给他一记千年杀。话说没了ghost大人带队,其他的路人战友甲乙丙丁显得有点苍白,只能凑合了……至于之后,就是开始执行一个又一个任务,在此就不做过多介绍了。

 

【菊花拿来!!】

    说完了游戏,我们再来说说内购系统:《使命召唤:突击队》为玩家提供了非常丰富的选择,有各色枪支药剂手榴弹一应俱全,玩家可以使用完成任务获得的游戏币进行购买,想直接带着高端武器去做任务的话就只有花美元了。不过游戏现在还没有汉化版,商城系统也略显复杂,让好些玩家颇感头疼。建议大家选择游戏内自动配置成套的装备,可以省去不少工夫。

 

【游戏商城】

    评分:★★★★★几近完美


    操作:

    《使命召唤:突击队》游戏采用了传统双摇杆的操作:左边控制人物移动,右边调整视角转动,点击左上角的灰机图案则可以进行第一人称和第三人称的切换。在一些不影响画面的地方,还设置了一些动作按钮,有下蹲、瞄准等。

 

    要说游戏最大的操作亮点,笔者觉得自动瞄准系统当之无愧了。玩家只要点击在屏幕左右两边带准星的小三角,就可以自动瞄准附近的敌人,瞬间会让你觉得自己的枪法准的一塌糊涂……别吹牛X说自己是什么枪神,自动瞄准才是王道!

评分:★★★★☆简单粗暴

 

    为了丰富玩家的游戏体验,《使命召唤:突击队》设计了众多主线以及支线任务,保证了游戏足够的可玩性,对移动平台上的操控调整也很到位。不过当前的游戏版本有点不太稳定,经常发生闪退,内购的武器套餐也有点会导致购买失败的BUG,期待后续的改进。

总评:总体来说,《使命召唤:突击队》在IOS平台上的各项表现都值得肯定,可谓近段时间最好玩的IOS大作,喜欢使命召唤系列和射击游戏的狂热玩家一定不要错过!

评分:★★★★★值得一战!