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《狂斩三国》评测:来“异类”单机中战个痛快

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2013年被称作是手机网游元年,一时间层出不穷的网络游戏侵占了玩家们的视野,但却有一款堪称“异类”的单机游戏,长期独树一帜地盘踞在Appstore中国区付费榜的前几名,这便是由国内知名开发商掌中酷柚推出的名为《狂斩三国》的创意游戏。初看名字,但容易让人联想到某个长盛不衰的割草系列游戏。然而,《狂斩三国》并不是一款单纯追求无脑爽快的动作游戏,究竟这款游戏有何独到之处,下面就让笔者为大家详细道来。

 

画面:

根据官方的简介,《狂斩三国》是一个不Q版不卖萌的硬派游戏,游戏以浓重的水墨画再现了三国乱世战场,人物设定则有着日系热血漫画主角的线条和造型,虽不够精致唯美,但颜色搭配较为自然,整体画面看着比较舒服。而游戏中最为突出的,则是流畅的人物动作、技能动画以及恰如其分的画面特效,让游戏丝毫不拖泥带水,爽快感十足。

 

评分:★★★★☆热血三国大乱斗,怎一个爽字了得。

音乐音效:

《狂斩三国》的主题音乐以古筝弦乐为主,并与兵器相拼、战马呼啸等音效结合得丝丝(微博)紧密,进游戏有如突入战场,浓郁的国风音乐令人振奋。不过音乐的曲目较少,所有关卡均只有一个旋律,稍显单调。

评分:★★★☆☆战火如歌,铁马冰河入梦来。

玩法&系统:

正如开头所述,《狂斩三国》并不是一款纯粹的动作游戏,游戏的基本玩法是大家所熟悉的横版对推塔防,不过游戏的剧情却相当脱线,玩家扮演着常胜将军赵子龙,从东汉末年讨伐张角,至官渡斩颜良文丑,最终南下擒孟获,整一个穿越小说的主角范儿。游戏目前版本共开放了25个主线关卡,核心目标是不让主角或主城的任一方被攻陷,并通过自由出兵、或释放武将技能来不断完成每个关卡中陆续发布的任务目标。而各任务目标衍生出了众多的玩法,如护送友军,限时防御等等,令游戏过程不再乏味。

 

《狂斩三国》的主线关卡流程较短,玩家可以通过锻造武器装备、兵种升级、技能修炼等养成系统来提升主角的战斗力,从而更好地攻克一道道难关。此外,游戏中还有着玩法异于主线关卡的挑战模式,既有精彩的剧情副本,也有让玩家不断挑战实力的无尽关卡,并且胜利之后还能抽取丰富的锦囊奖品。

 

评分:★★★★★新奇玩法大集合,利刃斩破三国。


操作:

要说《狂斩三国》的最大卖点,正是将触摸屏上最常见的点、划操作融入到游戏的玩法中去。当主角发动“狂斩”技能时,游戏画面会进入静止状态,玩家可以像玩切水果游戏一样在敌军身上拼命点划,从而发动强大的攻击,一举秒杀千军万马。

 

不过,游戏的操作虽然简单,但关卡的整体难度却有失平衡。游戏中需要消耗大量的玉璧来锻造装备和提升兵种等级,但正常流程下从各关卡中获取的玉璧却远远不足以将实力提升至匹配当前关卡,这就迫使玩家不得不反复刷已通过关卡,或花费大量RMB直接购买玉璧,几乎到了不付费便不能顺利游戏的地步。

评分:★★★☆☆铜臭盖过新玩法,此诚危急存亡。

总评:

作为一款简约而不简单的单机游戏,《狂斩三国》在玩法上有着较多的突破,游戏不再局限于对推塔防的策略玩法,更加入了动作游戏的爽快战斗,将触摸屏的点划操作变成提升游戏乐趣的全新元素,可谓是创意满满。而游戏目前的版本也绝非完美,过高的难度和苛刻的升级体系极易令玩家望而生畏,但愿官方能够在后续版本予以改进,让更多的玩家能够体验这款久违的单机佳作。

评分:★★★★☆今网游已成乱世之趋,单机疲弊,唯得民心者得天下。