《臣民塔防》评测:臣民崛起,重写经典!
《臣民塔防》(Tower Dwellers)是最近许多下载平台上人气飙升的一款塔防新作。如果只看截图,这款作品中处处有《王国塔防》的影子,然而花了3个晚上通关后,我觉得必须向喜欢塔防的你推荐这款好游戏――全新的玩法,全新的策略,全新的尝试,《王国塔防》已经是过去式,让我们一起来体验《臣民塔防》!
玩法评分 ★★★★★
玩法介绍
《臣民塔防》玩法最大的亮点是将建筑空间分成兵营和辅助设施两类。兵营即通常意义的塔,最多能升三级,出三个兵。而辅助设置分为刀剑仓库、弓箭仓库、魔法仓库三种。兵营出什么兵种,由周围的辅助设置决定――如果一个兵营周围什么都没有,它只能提供最普通的民兵,如果有一个刀剑仓库,它会提供剑士,如果有三个刀剑仓库,兵营将提供重骑士,诸如此类,通过简单的三元素搭配,你可以制造出多达20种战斗单位!更有趣的当然是每种单位有着各自的特殊技能,也能克制不同的敌人。
问题出现了,既然能搭配出这么多种战斗单位,那怎么知道实际使用效果呢?这里是《臣民塔防》的又一次突破――战斗模拟器。在游戏中,你可以在模拟界面,选择任意的战士和敌人进行战斗,观察最后的战斗结果,即便是BOSS也可以放进来测试!这为完美主义者的五星之旅提供了很好的辅助。
战斗技能方面,《臣民塔防》只有三种常用技能――火球、冷冻、补血,这个也算是塔防游戏的标准配置了。另外游戏也没有设置英雄,毕竟是臣民当道嘛,哈哈。
游戏中还有一点不同于《王国塔防》,即被动技能的升级。虽然都是赚星星升级被动技能,但《臣民塔防》使用的不是科技树,而是区域的概念――每闯过一关(不论难度模式),就开放三种新的被动技能,而且彼此间没有层次关系,只管挑你喜欢的升级喽。
画面评分 ★★★★★
画面介绍
游戏主打卡通+3D的画面风格,十分清新,与《王国塔防》的脑浆四溅形成鲜明对比。过场动画由一页页泛黄的故事书组成,很有童趣。战斗界面完全使用3D建模的人物、建筑、植物,而大地图与这些前景融合的非常好,整体感相当强。战斗时画面支持局部放大,可以让玩家更精准的释放技能。
音效评分 ★★★☆☆
音效介绍
游戏音乐和音效同样主打卡通风格,音乐上中规中矩,没有让人留下什么深刻印象。音效上略微让人失望――没有大量带感的人声配音,游戏时除了打斗和惨死的声音外,就没有更多刺激听觉的东西了。音乐和音效只能说够用,还有提升的空间,但是音效和音乐的问题属于瑕不掩瑜,并不影响游戏乐趣。
操作评分 ★★★★☆
操作介绍
游戏的操作方式和《王国塔防》基本相同,不需要教学大家就能顺利上手。唯一不方便的地方是因为可以自由安排我方战士的站位,当有战士在建筑附近,或者被建筑挡住时,很难一下就选中他们来查看攻击范围,这个问题在使用弓箭手时尤为突出。其他方面的操作都是很成熟而舒适的设定。
整体评分★★★★★
总结
强力推荐,这就是我想对塔防粉丝说的!
这是一款完全无内购的良心游戏。从最初接触时没有报很大期望,到越玩越沉迷,只能感叹,好游戏就是这样和我们不期而遇的。如果你看到了这篇评测,而又恰好是塔防的死忠,那就不要错过了!这款塔防简单模式通过是毫无难度的,但最高难度我至今还差着一颗星。本次评测就到这里,完美通关,我来啦,哇哈哈!