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《全面通缉:复仇》评测:一夜回到解放前

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哪怕你闲得蛋疼,也别碰这货,这就是我给出的定论。子曰:你不必全喝下去,才知道牛奶是馊的。但为了大家的宝贵时间,为了大家能玩上真正的好游戏,我愣是一股脑把这杯变了味的牛奶喝了大半,下面将进入纯吐槽时间,让我们看看这是一款什么样的奇葩游戏。

玩法评分★★☆☆☆

玩法介绍

不论你怎么在网上搜,《全面通缉:复仇》(《APB:Retribution》)都被吹捧为全新上线的射击游戏,GTA制作团队的旁系作品,很吸引人对不对?可是挂羊头卖狗肉的事情现在越来越多了,这同样是一款“旁名牌”的山寨货。

游戏本身是俯视角潜藏+射击,这类游戏出过不少了,甚至NDS上的GTA也是这种设定,应该说有很多成功的先例。可是这款《全面通缉:复仇》的表现呢?我该说你生不逢时呢,还是你丫根本走错了平台啊!这压根是一款八位机游戏啊,只要给我一个小霸王手柄,我真的能玩得很溜啊,可你为什么偏偏是一款触屏游戏,为什么,为什么?

咳咳……冷静一下,实际情况是这样的,作为一款潜藏类游戏,不论是《分裂细胞》还是《合金装备》,甚至是更古老的《盟军敢死队》,对游戏都有一个最最基本的要求:操作一定要灵敏,响应速度要快,行动极其精确,必要的时要有许多微调操作,但这一切在《全面通缉:复仇》中都不存在!面对穷凶极恶的敌人,你要主角停,他愣是往前冲,焦点都没有办法始终保持在主角身上,这种设定,怎么玩潜藏?

更奇葩的是,你连个小地图都不给我,而且整个地图又如此昏暗不清,连哪里是道路哪里是障碍都要玩家分辨好一会,你还好意思说自己的核心玩法是潜藏???光上面这几点,就足矣让所有花时间的玩家吐血不止了。再者,中一枪就Game Over,你真是好意思说自己是射击游戏。

画面评分★☆☆☆☆

画面介绍

画面归根结底就四个字:倒退十年。

俯视角的游戏画面从来都是很难驾驭的,原本以为制作组剑走偏锋必有过人之处,结果是为了过分显摆光影效果,导致最基本的地形、建筑、障碍的分界线都没做好,一切都都模模糊糊的,这绝对不是正常游戏该有的风格,就连2.5D时代的地图和建筑都比他清楚!更令人崩溃的是,敌人巡逻时的视野是暗紫色的!暗紫色啊,大哥,阴影是黑色的,视野是暗紫色的,这两个颜色凑一块,送我十对钛合金狗眼都不够烧!评测中已经有狗血的暗紫配黑色的截图,大家可以想象一下敌人在黑暗中巡逻时,该怎样看清他们的视野范围。

按说这些就够受了,可连对话时的文字都是马赛克的啊!我看了一下去年买的表,神啊,今年真的是公元2014年!我确定我没有穿越!

音效评分★☆☆☆☆

音效介绍

游戏的音乐和音效没有过人之处,这个级别的游戏,就算配上再好的音乐,也无力回天。

操作评分★☆☆☆☆

操作介绍

渣一般的教学,渣一般的操作。由于没有图形提示,习惯性无视教学对话的我,重新打了一遍教学才读懂,两个手指滑动可以移动视角!这年头在教学中配点小图片提示能累死人吗?这货压根就是不想让人好好玩啊。更蛋疼的是,在教学模式中,我分明是带着一把手枪英勇就义的,选择重新开始后,我的手枪不见了!这是教学啊!居然最后逼着我赤手空拳去打三个持枪歹徒,这真的是射击游戏吗?射击游戏请不要缴我的枪,我是来射击的不是来徒手打灰机的……

其他操作上的问题已经在玩法中吐过槽了,总之在触屏上,你很难第一时间玩顺手,第二时间?呵呵,我看木有这个必要了吧。

整体评分★☆☆☆☆

总结

本人大胆的推测,这款《全面通缉:复仇》原本是为其他平台开发的,比如PC,而且烂尾多年。后来无节操的制作组决定把他搬上触屏,结果就是坑爹无极限。

触屏本身有其特点,要让火爆激烈的游戏在触屏上表现好,必须要简化操作,这是无奈的平台限制,如果你非要挑战平台自身的特点,就真的是作死了。iOS和安卓上原汁原味的GTA系作品并不少,还有一些有汉化版,喜欢GTA的朋友,最后奉劝一句,回归本源,远离这种烂货吧。