铁甲英雄再登场《机械战警》评测
提起身着铁甲打击犯罪的超级英雄,大多数人都会想起大名鼎鼎的钢铁侠。不过,在众多七零后和八零后遥远的记忆深处,有一位刀枪不入、惩恶扬善的警察才是最早的机甲偶像,其钢铁外形及气质符合了男人对力量的所有幻想,打开了一道硬派科幻的启蒙之门。然而二十一世纪以来,由于好莱坞影视对诸如蝙蝠侠、蜘蛛侠等超级英雄的大力扶持,这位昔日的悲情英雄也渐渐被人们所遗忘。不过,随着钢铁侠用自己珍藏的Mark 系列机甲放了个华丽的烟花之后(参照电影《钢铁侠3》情节 ),守护世界和平的重任又再次回到这位老英雄――机械战警的肩上。为了配合米高梅影业在2014年2月推出的《机械战警》(《ROBOCOP》)全新电影的上映,著名手游厂商Glu Game在移动平台上也发行了同名的新作,下面就让我们一起看看这款作品究竟能带来什么样的体验。
游戏采用全3D的形式还原了底特律这座罪恶之城的各个场景,光影效果十分绚丽,贴图细节亦很精美。关卡场景中的一些小物件,如油桶、木箱等掩体都可以被枪火摧毁,而主角的钢铁身躯更是透露出强烈的金属质感和光泽,画面可谓大气又华丽,极具视觉冲击力。
《机械战警》移动版中的背景音乐多采用风格大气、节奏明快的电子金属乐,与紧张刺激的战斗配合得十分紧密。游戏中各种枪械开火的音效也非常逼真、火爆,而最令人激动的就是主角每次过关结算时的一句 “任务完成”的性感配音,让人很快能从激战中放松下来。
本作的核心玩法是简化的第三人称射击游戏,玩家在游戏中扮演了机械战警墨菲,前往底特律各区域打击犯罪、惩奸除恶。游戏的战斗方式与街机上的光枪游戏比较相似,玩家在游戏中不需要操控主角的前进,只需要跟随镜头移动至一个又一个场景,消灭见到的全部敌人!值得注意的是,每把枪械都有着不同的冷却时间,一味盲目地开枪只会让自己在武器过热时无处可躲。不过玩家还可以利用电子扫描仪寻找敌人的弱点,击中后便能造成更高伤害的暴击。此外,玩家可以让机甲进入狂暴模式,一次选中3个敌人并将其直接秒杀,还能利用辅助的无人战斗机一次性消灭场景中的所有敌人。
《机械战警》移动版在操作上进行了较多的优化设计,例如玩家从掩体起身到瞄准射击只需要通过屏幕右边的虚拟摇杆便能操作,拖动瞄准,长按开火,十分容易上手。不过,由于玩家在场景中只能在很小的范围内左右移动,长时间下来很快就感到厌倦。而BOSS战更没有太多技巧可言,游戏流程显得重复而单调,可玩性不高。
作为一款为电影预热的同名游戏,Glu在《机械战警》移动版并未表现出足够的诚意。游戏从画面音效到玩法剧情都显得有点缺斤短两,无论是对冲着电影名头而来的粉丝还是喜好射击游戏的玩家都难以令人满意。在玩法枯燥的情况下,厂商还刻意加入诸如体力系统和必须消费RMB开启的副武器位等,让人无法顺畅地体验游戏,敛财之心委实可恶。若玩家不是时间太多,还是无视这款电影上映之前的鸡肋吧!