战斗体验《英雄的荣誉》评测
《英雄的荣誉》是由开发商NONSTOP GAMES近期推出的一款策略经营类游戏。虽然是策略类游戏,但本作更注重战斗体验。在游戏中你要化身一名城主,率领自己的军队和线上的其他玩家展开对战。
游戏的封面很是宏伟,给人一种史诗般的感觉。刚进入游戏,游戏就提供了帝国、蛮族和暗影三大种族,玩家可以选择其中的任一种。这三个种族实力均衡,各选择哪一个展开游戏还得看玩家自己的喜好。
游戏的玩法和大部分的RTS一样,玩家需要不断的建造基地、造兵和征战,通过基地的不断提升来带动其他建设元素的升级发展,玩法还是很好理解的。而且游戏的整体色彩方面刻画的很饱满,各种景色都有自己的特色,很是不错。
本作的最大特色就是队伍系统和战斗机制的不同,这里的每一个种族都提供了若干英雄,以英雄为首的队伍可以容纳 6 个兵种,每一个兵种所代表的战斗力各有不同,携带数量根据战力的多少而定。这个队伍可以在大地图中自由行走,清野怪、打 NPC 的恶魔城,或是与其他线上玩家对战都是可以的,攻击对象的选择多样而自由。
游戏的战斗机制就不想COC那样具体化了,玩家只能在大地图中观看以英雄为代表的部队与敌人决一死战,选好增强效果之后便可开战,虽然战斗体验很不错,但是策略方面明显不足,所以玩家在基地内如何摆放建筑物也就很随意了,不用考虑太多。
此外,游戏的 资源的消耗以金币和木材为主,除了按时按量的基地供给,以战养战的方式似乎更为提倡,攻打实力较弱的恶魔城是个快速赚钱的好方法,在集结了大部队之后可以考虑与其他玩家展开战斗,总体可玩性还不错的。
总体来说《英雄的荣誉》这款策略类游戏在各方面表现中规中矩,PVP、PVE以及宏伟战斗的加入使得游戏的战斗体验更好,但发展建设方面有些不足,城建系统以及资源收集系统也都很常规。而且游戏对于网络要求较高,有条件的玩家不妨一试。