《龙珠Q传》评测:平淡无奇的卡牌对战
七龙珠,日本漫画大师鸟山明的得意作品,1984年开始在《少年JUMP周刊》连载,此漫画连载以后全世界好评如潮,它是日本发行量、收视率最高的动漫!曾获得“日本经典动漫一等奖”的高级荣誉!在日本吹起了无可抵挡的龙珠大旋风,在中国更是家喻户晓。当然,作为一款如此火爆的动漫,它的周边内容也同样受到我们的关注,关于龙珠的游戏更是层出不穷。龙珠,所影响的不止是一代人。
随着卡牌游戏的逐渐蔓延,不少的经典漫画或者题材都被用来制作出一个又一个的卡牌游戏,如海贼王,火影忍者等。不是小编吐槽卡牌游戏不好,而是能做出好卡牌游戏的实在不多,加上卡牌游戏自身的局限性,永远就只有那么一点套路,对于老玩家来说实在难以产生兴趣,除非是该漫画题材的忠实粉丝,或者压根就没玩过卡牌游戏的新手玩家。但是这一类人又有多少呢?《龙珠Q传》则是一款以龙珠为背景的卡牌游戏,题材的选取固然会让不少玩家关注,但是作为一款游戏,游戏性也必须要考虑在其中
严格上来说,《龙珠Q传》其实也并不算是传统意义上的卡牌对战游戏,它是以经典漫画《七龙珠》为题材的一款卡牌、半城建网络策略类游戏。这款游戏的人物和背景故事都是采用的《七龙珠》中经典的形象和剧情大体发展方向。这些对于龙珠的爱好者来说可以说是一个比较好的设定,大家可以重温下故事,怀念一下儿时追剧的场景,或许对于大多数玩家来说,现在恐怕都仍然在继续追剧吧。
虽然说《龙珠Q传》这款游戏拥有城市建设的属性,玩家需要提升自己的等级来解锁建筑,随后还需要提升等级来解锁建筑可以提升的等级。虽然自己修建建筑能增加一定的趣味性,但是一定程度上也会增加玩家的负担,比如其他卡牌游戏中,只要条件达到就能够提升玩家的实力,而在这款游戏玩家还需要先把建筑升到最高的等级。在这款游戏中武者可以通过精神时间屋中的训练屋、属性屋、合成屋来增强武者,但是如果玩家没有提前把这些房屋修建起来,那么一切都是白搭。而且通过这些各种各样的建筑也不难看出,该游戏养成数据较为庞大,虽然游戏性有了一定的增强,但是对于广大平民玩家来说,这不一定就是好事。
《龙珠Q传》的战斗较为无脑,每次战斗的时候只比拼双方的攻防数据,其中衍生属性是属性相克和技能的作用,一些技能能够影响双方的攻防数值,而属性相克也同样影响攻防属性。双方战斗的时候,进攻方起作用的是攻击属性,防御方起作用的是防御属性(和系统对战时),假如我方的小悟空攻击属性是200,对方防御属性是50,那么一轮下来,小悟空就还有150的攻击属性用以进行下一轮,每次战斗都是双方数值相减,胜出的一方继续留在台上战斗,但是数值会扣掉已经使用了的。这样的战斗方式和计算方式实在过于简单,而且每次战斗都是这样数值的简单计算,长时间都会让人觉得无聊。当然,这对于新手玩家来说更容易了解游戏。
很多卡牌游戏对于武将,或者说英雄的招募都弄的非常难,但是这款游戏中,只要金币足够,即使不需要钻石都能够使用最好的召唤,当然也需要一定的人品。金币在该游戏中起到的作用非常大,所以在发展过程中还是会出现金币不足的情况。另外一点就是在于该游戏虽然招募英雄不是特别困难,但是上阵人数同样非常庞大。而最后一点,玩家每次在通关副本的时候让选择翻牌,小编总觉得系统有愚弄人的情况,因为每次选中的都是最差的东西,金钥匙什么的即使出现过N次都没选到过!所以大家还是忽略吧。
“龙珠的漫画人设和背景故事或许是该游戏的唯一卖点了,至于战斗方式和游戏内容,和时下流行的卡牌游戏没有什么区别。”