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格斗江湖评测:中国江湖式格斗网游

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  格斗江湖评测:中国江湖式格斗网游。这款游戏是堪称国内的第一格斗类型的游戏,小编就马上进行了格斗江湖评测。试玩一圈发现,这款游戏的确名副其实, 但是实际上这款RPG的游戏也和同类型的游戏差不多,唯有就是在打击是的画面感会非常抢眼。

  《格斗江湖》这款游戏是一款格斗网游,游戏主要玩法是“一路向右”的横版副本闯关模式,游戏的画面自然不用多说,画面唯美并且打击感十足,游戏操作方 面还算是比较简单的,前期无须费力即可升级。而游戏的音效偏向于仙侠风,唯美的声音尽显无余。而可玩性方面小北确实觉得有些许的不足,因为没有什么值得能 让人无法忘记的地方。

  《格斗江湖》采用的是相对经典的三大职业设定,分别是神扇、狂枪,影刺,个人对各职业理解如下,神扇以远程技能见长,属于远程职业,出手速度最慢防御低但攻击高;狂枪血厚输出高,近战职业,速度略慢;影刺速度急速,攻击较高,近战远战均适宜。

    游戏操作采用摇杆,摇杆可在设置中根据喜好改为固定/浮动模式,操作的代入感比较真实。

  作为横版格斗网游的《格斗江湖》在格斗方面做的还是比较到位的,眩晕、浮空、倒地等元素的让我们更加能体验到打击感的真实,到后期对技能 的招式逐渐熟悉之后,可以将怪浮空连击致死而自己毫发无伤,在打斗过程中,完全可以将任何目标挑空,利用技能的特性从而达成“浮空连击”效果。

  最后说下游戏的“即时语音聊天”功能,估计叫全屏即时语音聊天更为恰当,这也是我第一次在手游中遇到,下面解释下为何这样认为,在副本模式中,屏幕左 下角有一个麦克风按钮,只要一按住就能发布语音消息到世界聊天当中,操作十分简单明了,并不需要进入聊天界面,所以效果也很理想,这样的话在副本战斗间歇 随时就能进行聊天,可谓是聊天与战斗两不相误。