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MGAS2015:细谈VR视界风起云涌

未来不是岁数  • 
MGAS2015:细谈VR视界风起云涌
 
今日,第三届MGAS移动游戏产业年度高峰会在厦门开幕,围绕“产业赢响·多元趋动”的核心主题,多位行业大佬发表了精彩演讲,共同探讨、展望中国移动游戏产业在2016年及未来的发展。

 
在下午备受业界瞩目的“VR视界风起”专题环节中,来自国内外几位VR企业代表对公众分享了各自的研究成果及新品战略。
 
暴风魔镜CEO黄晓杰认为,VR游戏将是下一个蓝海。通过对2015年的观察,手游市场增速已经呈现放缓趋势,大量中小型CP逐步被市场淘汰、整合。值此背景下,暴风魔镜已经着手开始铺垫VR平台的游戏储备。
 
黄晓杰现场透露,除已经上线的数十款实验性游戏产品外,今年预备了《钢铁力量》、《极乐王国》、《杀戮空间》三款面向不同玩家群体的重磅产品预备推出。此外,还与巨人网络、触控科技、龙图游戏等知名游戏公司合作,为玩家提供更多VR游戏产品。
 
随后,Epic Games商务副总裁Jay Wilbur与大家畅谈虚幻4引擎对游戏未来的影响,希望为广大游戏开发者带来指引性的启示。
 
回顾了移动游戏和PC游戏数十年间的演化历史之后,Jay Wilbur演示了他们基于虚幻4引擎研发四年的神秘新品《Lost Ark》和《Paragon》,画面质量颇为惊人。