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魔兽8.0即将到来 是否能再给我一次“真香”体验

厂商投稿  • 

  马上就要8月了,一年一度的CHINA JOY就要来临,不知道暴雪今年会公布什么新料,打开新闻看资讯,突然!突然意识到了一个事情……18年……18年8月?……

  可怕

  2016年China Joy,暴雪展台人头涌动万众颤抖,记得当时我刚买了个火炬跑回来看直播,当官方公布国服7.0《军团再临》将于世界同步上线时,激动的我抱着椅子疯狂跳,还捏爆了火炬……顾不上洗满是奶油的手,却发现公会群早已爆炸,上班的都开始算假期,看着燃烧军团从天而降,蛋总潇洒的身姿,恶魔猎手炫酷的造型,大家都商量着要不要玩个DH时,官方又公布了一条消息——撤销点卡。

  当时公布的月卡价格

  惊……点卡将于2018年8月后作废。

  瞬间收费制度盖过了新版本信息,论坛、公会忙着做起了祥林嫂,从情怀到价格,从账号数量到月上线时间,大家疯狂计算得失,甚至有人贴出了学术论文,研究月卡与点卡的金钱换算和市场关系,官方后续还给出了各种解释,最终结果却变成了每个人心中的哈姆雷特……时至今日,从最开始的惊愕到现在的“8.0走一波啊!”,可见时间的治疗效果有多强!

  当时论坛潮水般的讨论

  翻着以前的新闻,看着自己当时的留言,想着7.0带来的乐趣(公会第一塞家族成员,大秘14层6小时逃命队,出橙公会红包月,赌博游轮变单车,基尔加丹杂技球手,100箱子抽奖大放送),脑里只想到了一个词“真香”,哎,羞耻。

  说好的怒删游戏呢!说好的换坑呢!怎么一个个的都每天哭着喊着出个橙,满脑袋欧皇向往,下副本还不忘学套循环显摆DPS,这一切,究竟是为!了!什!么!

  你暴玩家,BEST玩家。

  “真香警告”

  其实优秀的游戏素质,良好的用户体验才是我们真正想要的,价格只是衡量收获的一杆标尺,自身游戏质量好,总会获得很好的评价,价格成了少谈的问题,好的手游道理同样,甚至说通过氪金达到快感的手游也可以让人欲罢不能,你说人是不是很奇怪呢?

  蛤?

  如今我们说游戏体验也分为多种,最常见的则是“现象体验”(吃鸡反而是通过游戏机制的设计让人称快的踏实游戏),现象体验也就是我们常说的话题性,当所有人都在说这个的时候,你也不由自主的加入到了此行列,为什么加入?恐怕是想和身边人有个共同话题,不至于被冷落吧。潮流所带来的群体响应符合了简单垂直的心理需求,魔兽7.0恰恰带来了这种体验。

  如今魔兽8.0即将来临,虽然没玩到具体内容,但也希望可以做的像7.0那么认真(期初的BUG连篇就算了!)。

  从目前官方放出的宣传看,质量依然不俗(不愧为我大电影厂),前有吉安娜水手歌谣,后有联盟部落《IT MATTERS》

  好吧,搞起!搞起!看看官方的兑换说明:

  2018年8月4日开启点卡兑换页面,玩家可以在这个页面兑换天数或者兑换时间。

  兑换规则:

  只有游戏账号中拥有游戏分钟的玩家才能参与此次兑换。

  *整个兑换周期为2018年8月4日-2018年12月31日,兑换时间结束后关闭兑换,且游戏内的游戏点卡失效。

  *8月4日兑换开始,点卡即时失效无法在游戏内使用,游戏账号必须有月卡才能登录游戏。

  * 每个游戏账号只能兑换一次,且只能选择一种兑换方式,不能分开,不能分阶段兑换。

  * 部分账号中拥有通过招募等活动获取的免费时间,这些时间只可兑换天数,不能兑换战网点数。

  * 永久封停的账号不参加本次兑换。

  * 兑换规则

  兑换天数:150分钟兑换1天,4500分钟兑换30天,不足150分钟按1天算。

  兑换点数:90分钟兑换1点战网点,2700分钟兑换30点战网点,不足90分钟算1点战网点。

  对比后不难发现,官方只提供了一种兑换方式,换一些月卡再换一些战网点的打算泡汤,对于仍然要继续游戏的来说,兑换游戏天数要比换战网点更划算。

  按照点卡算,30元2700分钟(45小时),按照每天游戏4小时则为11.25天;每日游戏成本≈2.7元。

  本次活动150点兑换一天算,2700=18天,每日游戏成本≈1.7元,一根好烟的价。

  如果兑换成点卡,2700换30战网点,则与当时买卡价格一致,在1.7元的诱惑下,兑换战网点反而感觉有点亏了……

  看我的点卡……能换115天……

  以上就是如此,希望在8月中旬,可以再到纷争四起的荆棘谷、希尔斯布莱德和对面的互甩技能~