追寻《麋鹿人》的踪迹,谱写万物之灵的神话史诗
世间万物皆有自我平衡之力,若是破坏了,即使是神明也会受到惩罚。
都说神话是远古人类智慧的结晶,是对世间万物的想象与认知,今天就来和大家讨论一款由俄罗斯独立游戏工作室研发、改编自芬兰-乌戈尔神话传说的小众解谜游戏——《麋鹿人》。
《麋鹿人》诞生于2015年的一次“Game Jam(48小时游戏开发)” ,但正式上线却在2017年,将内容填充完整花了他们整整两年的时间。2018年,游戏在App Store上发布,获苹果编辑团队推选的“五月最佳游戏”奖项。而安卓端国服正版也于4月14日重新独家上架游戏盒,感兴趣的小伙伴可点击下方链接前往下载体验!
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当世界还没有三界之分时,一切都还是混沌。一只鸭子经过,掉下了一枚蛋。神明磕破了蛋后创造出了世界:上部分蛋壳为天界,蛋黄为人界,下半部分则成为了亡灵的根据地。三界就此诞生,神明统治着一切。
听着貌似像个普普通通的神明统治的故事,但当抱着这个心态进入游戏,想要体验神明统治下的世界如何时,游戏内的画风却和想象中的不一样——青白阴暗的树林、用蜡笔笔触模拟石刻风格的壁画,被六个人影围绕着的主控角色站在一束光下的苍凉气氛,仿佛像在做出最后的告别。
难道这是悬疑游戏?在我怀揣着这样的心态体验游戏的十分钟后彻底改变了想法,并且大为改观——称其为披着游戏外皮的艺术品也不为过。而配音与配乐更是神来之笔:每段主线的开头,制作者都加入了俄语原声配音的主线剧情念白。这种别出心裁的设计,与神秘苍茫又充满史诗感的配乐一同将那段复杂沉重北欧神话融入游戏中。
在游戏的每个互动点中,制作组都藏匿了一个围绕着这场旅程的传说故事,零碎的剧情在玩家把所有故事收集齐后,能够拼凑出一个完整的泛灵论多神教神话。而随着麋鹿人的旅途,也将把主线故事向玩家展现出来,从而解释了麋鹿人踏上这段艰难旅途的原因,而在这段旅途中他们又将获得了什么,以及未来……
这些依据现实神话故事存在的游戏收集物,实际上每条都有其考据之处,例如游戏中的麋鹿人图腾、熊形图腾,都有明确的物品或文献参考,当然制作组也没有忘记这些在图腾中麋鹿人的翅膀元素,并且在游戏里使用了一种不同的方式向玩家呈现出来。
图片来自游戏官方网站
并且不得不提到游戏中别致的美术风格。游戏的主色调基本是黑白青灰的,带着一丝厚重的宁静,但当主控角色进入山洞时开启灵视,山洞的墙上原本并不十分显眼的壁画突然被赋予了灵魂,带着黑白强烈对比的动画效果瞬间给视觉感官带来极大的震撼,部分场景因为如此的对比将氛围变得诡异与不可名状——或许对于他们来说,神与灵就是如此强烈与奇诡的象征。
游戏同样给了世界各地的玩家不同的情绪体验,并且在游玩之余,通过自己的理解,创造出了许多带有强烈个人色彩的同人作品。
当你从森林走进山洞、从雪地走向荒漠、从地面飞向天空,最终漫步于星空之下时,游戏也将进入尾声,而到达结局后,一个神与人与万物之间的故事也展现在了玩家眼前——神明与人类的女儿结合,生下了七个孩子,厌倦了人界一切的神带着孩子抛下妻子回到天界,并将承托太阳的麋鹿射杀,致使三界失去阳光陷入严寒之中。他的七个儿子为了弥补父神的过失,踏上日复一日永不停歇的取火之旅。而麋鹿人在这段旅程上遇见的神灵们,你都能够在图腾中揭开他们身份的答案。
游戏通关主线虽然只需要2小时,而这2个小时的游戏时长却浓缩了一整个部落文明的洪荒的神话史诗。比起极强的游戏性,制作团队更加在意是否能将这个神话史诗循序渐进地叙述给每一个游玩的人。
小众注定是特别的。游戏自2017年在Steam发售以来,截止目前收获了90%特别好评,自评价中不难看出《麋鹿人》的特别之处,就在于它所带来的不光有探索未知的神话故事的兴奋,还在游戏中考验起了玩家的观察与领悟能力。对于一款游戏来说,过于意象且缺少提示的解谜内容注定会让不少玩家觉得繁琐,或直接忽视其他,直接把游戏当成“步行模拟器”去通关,但如果你喜欢这样的艺术呈现形式,不仅可以在游戏中获得体悟到游戏里丰富的人文情怀,还能够根据研发团队在官网与游戏故事中留下的索引,去探寻那段远古部落史诗中更加深入的传说。
截图自Steam评价
希望所有体验《麋鹿人》的玩家,都能在最后的星辰下,体悟独属于自己的沉浸式古老神话。