《大掌门》助玩家重拾武侠梦再掀新风潮
玩家用户群的维护一直是运营商们的一大心病,忠诚的老用户是最可贵的资源之一。对于端游频出的“老玩家回归”模式活动,手游作为一个新兴移动端游戏,用户群体的更迭相对于家用机和端游都更加迅速,手游是否也能照葫芦画瓢借此类活动,拢住玩家的心呢?
《大掌门》作为当下最火爆的武侠卡牌手游,第一个吃螃蟹,在端游活动的基础上进行微创新,以更加适合手游的方式应对手游市场的主体用户群进行活动推广。卡牌类游戏玩家群体基数庞大,作为APP、安卓双平台都拥有“史诗级”成就的《大掌门》更不外乎,尽管如此,高达80%留存率对于其他游戏是近乎梦中梦见的数据,《大掌门》却不满足于此。
《大掌门》在近期疯狂的发布了大量玩家福利向的活动,线上的摇元宝,侠客行等等,更是举办了玩家见面会模式的线下活动,在这几次活动中赚足眼球的《大掌门》,又将在最近开放“老玩家回归”活动。根据官方信息爆料,《大掌门》将在本次活动中“竭力呼唤”老玩家的回归,在游戏福利方面更是出了血本,意欲放出游戏中珍贵的“装备”、“武功”,甚至是甲级弟子这种高付费才可以获得的游戏内卡牌,对玩家的重视程度可见一斑。
目前《大掌门》在各论坛和渠道力推活动,拉新顾老,新服已人满为患,一副山雨欲来风满楼的节奏。由此可见端游的很多运营方式在目前移动游戏逐渐由轻度向重度转变的过程之中有很多可以应用和借鉴的地方,无论是刷榜也好刷好评也罢,手游公司只有真正的把玩家利益放在更高的位置,获得玩家的认可才能让游戏走的更长远。
在可预测的未来手游市场可能会看到《大掌门》开创更多的业界先例。