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真实的平淡 Gameloft《GT赛车2》评测

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《GT赛车2:真实体验(GTRacing2:TheRealCarExperience)》是Gameloft赛车游戏《GTRacing:MotorAcademy)》的续作,由Gameloft与梅赛德斯奔驰联手推出(一代是与韩国现代合作),游戏以“真车”体验为卖点,玩家可以享受到包含来自世界35家顶级汽车制造商的67辆经典赛车,其中还有奔驰旗下4款最经典车型的驾驶感受。

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看游戏的标题很容易让人联想起SCEJ山内一典的《GranTurismo》(也叫GT赛车),当然只是名字相似,跟这款世界上最好的赛车游戏没有可比之处。《GTRacing》的形式和内容则偏向于《真实赛车》,本体免费但附带有大量内购,其中购买车辆、车辆升级以及比赛中使用辅助道具等等都是名目繁多的各类开销。游戏的主界面采用和《Asphalt8》相近的扁平方块风格,赛事和游戏模式一览无遗,高清动态图片填充也带给玩家极佳的视觉效果。

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目前Gameloft旗下两款赛车大作,如果说《Asphalt》系列走的是超级系战斗赛车路线的话,那么《GTRacing》走的就是真实系高贵冷艳路线。游戏中不仅采用了商家授权的现实车辆,比如大家非常熟悉的雪弗兰、尼桑、奥迪、大众等经典车型,当然主打的还是梅赛德斯奔驰,算是游戏里的高端车辆,需要等级和资金都达到相当高水准才能购买。

除了车辆之外,真实的赛道也是另一个特点,游戏包括单人和多人模式,单

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人模式下包括指定车辆赛和多车挑战赛,两个赛事下又分别包含有经典比赛、淘汰赛、超车赛、领头赛、一对一、资格赛等模式,赛时到比较短。从美国拉古纳希卡赛车场、意大利科莫湖赛道、加拿大蒙特利尔赛道、印第安纳波利斯极速椭圆赛道等等真实的场景尽览其中,虽然画面没有《Asphalt8》那么夸张,不过抛光精细的赛车和经典华丽的赛道还是给钟爱真实系的赛车迷们带来了一些好感。

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因为以真实为题,所以本作注重更加写实的操作体验和动态表现,不过老实说在试玩感受中与其说是“写实”,不如说是“平淡”。在比赛全程中没有了起步、没有了加速、没有了漂移(手动模式下很难做出甩尾动作而且表现极其不明显),加上毫无细节可言的过弯手感足够成就一款真实到平淡甚至平庸的赛车游戏。默认的重力方向+点触刹车操控模式也非常傻瓜,玩家基本上全程要做的就是在各种莫名的自动减速/换挡之下转动方向。游戏的视角开阔度有限,道路常常会被车辆挡掉绝大部分,速度、抓地、过弯等大众最爱的竞速元素都没有得到很好的表现,只能靠不断重复的赛事和星数奖励来吸引玩家。

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游戏另外还有一个限时赛事,相当于在线刷新的活动,但是该赛事会指定车辆,玩家只有将车辆购买下来才能进入。升级赛车除了要花费金币之外,还要购买维修工,作用是缩短升级花费的时间,升级的次数越多,要等待的时间就越长,你懂的,如果不想等待就只能使用内购钱币。另外每场赛事开始前可以选购一些辅助道具,比如提升最大速度、加速度、刹车或者提高奖金倍数之类的,相当于花钱买方便、买速胜,但是从赛道长度和比赛乐趣来看,花这么多钱还真不值得。

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总体来说本作是一款相当真实的模拟赛车游戏,高清的画面、光亮的赛车、阉割过的赛道和平淡的手感都真实的还原了二流赛车游戏的水准,操作远不及极品和RR3,爽快远不及Asphalt。因为现在是测试上架的缘故,包括多人模式在内的各种(需要花钱的)挑战项目都没有很好的完善,大家还是慎重吧。

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