Supercell被收购后 Gungho和软银能给什么
日本软银、GungHo与Supercell的这笔15亿美元交易不仅创造了一宗最大的手游并购,也令Supercell底气十足地公布了全球化的野心。在软银与Gungho的支持下,亚洲安卓市场首当其中。
15亿美元:全球移动游戏最大并购案
10月15日,日本软银与旗下子公司GungHo宣布,将亿15亿美元共同收购芬兰手游开发商Supercell的51%股份,其中软银出资80%,GungHo出资20%。软银与Gungho将通过在芬兰新注册的公司来掌控这51%的股份,而这笔15亿美元的交易也成为迄今为止最大的一笔手游并购案。
与此同时,被贴上“天价”标签的还包括Supercell本身的估值。2010年成立的Supercell,一共进行过两轮融资,在最近一笔高达1.3亿美元的融资中,当时Supercell的估值为7.7亿美元。仅仅数月后,这一数字便随着软银与Gungho的收购刷新为近30亿美元。
Supercell这家只开发了两款移动游戏的公司,也在不断刷新着业内的收入记录。最近的一份资料显示,Supercell日营收在今年4月达到250万美元。有必要指出的是,《部落战争》和《卡通农场》创造的收入几乎全部来自iOS市场,《部落战争》仅仅在上周才推出安卓版。
目标:全球化与亚洲安卓市场
不难看出,对于Supercell来说几乎一片空白的安卓市场,将成其接来下的利润增长点,其中亚洲安卓市场首当其中,这也令人们更容易理解Supercell为何会选择软银与Gungho。
Supercell的CEOIlkkaPaananen表示,Supercell的目标是成为一家真正的全球化运营的游戏公司,与软银的合作将使Supercell在东方迅速扩张。
事实上,Supercell已经开始行动了。在本次收购完成之前,GungHo曾与Supercell就旗下产品进行内容置换推广,并帮助《部落战争》于今年7月在日本地区获得三倍于6月的收入。
无怪乎IlkkaPaananen在接受媒体采访时难掩激动之情,“日本安卓市场更大,韩国几乎是安卓的天下,中国同样如此。在以上市场能得到Gungho的支持令我兴奋。”
挑战:持续创新与复杂的国内市场
对于Supercell来说,前景是美好的,而接下来要面对的挑战也不小如何延长已有产品寿命、并持续成功推出新产品。“我们希望在全球范围内建立一套持久的免费游戏模式,人们不会只玩几周的WOW或LOL就退出,我希望人们也会长时间玩我们的游戏。”Paananen说。
在堪称最复杂的中国市场,Supercell将面临更大的挑战。迎接Supercell的是国内多如牛毛的COC类产品和五花八门的各类渠道。对于国内COC类的开发商来说,安卓独占优势将不复存在,时机已越来越紧迫。