我站在黑白巅峰笑看风云《零号世界 2》
开发商 blue shadow games 的黑白异世界动作冒险新作《Naught 2(零号世界 2)》正式上架了,玩过前作《Naught》也许会对这款游戏印象深刻,游戏设定在一个充满阴暗的“无”的世界(零号世界),这里几乎什么都没有,只有阴影和黑暗中萌生的最原始状态的生命体,玩家要操纵一只在阴暗中诞生的“猫人”,躲避重重危险最后从阴暗世界中逃脱。
游戏世界继续以黑白空间为主,有着鲜明的色彩对比,背景中也会偶尔给你加一点淡淡的其他的色彩让其显得更为生动。其他游戏画面元素丰富、场景装饰花哨等的游戏相比,本作的干净简洁有时候反而会让玩家视觉上较为轻松。游戏的背景音乐旋律很优美,但是营造的气氛却并非休闲或者愉悦,而是带着些许的神秘和诡异之感,配合画面上未知的世界,带给玩家一种难以言明的压力和探索真相的急切感,非常契合主题。
《零号世界 2》总共设计了 4 大章节共 40 个小关卡,全通一次关卡后会解锁时计模式,此外每一大关中还有一个全隐藏钻石集齐才能开启的特别关。每 10 关后就要面对阴暗世界的 BOSS,其实是守护神被阴影侵蚀后的形态,它们原本是一颗颗金色的种子,解救出所有的守护神,就可以从这个世界中出去。每个章节前都有一个剧情故事篇章,玩家按顺序划屏就可以阅读画面和文字,更好地了解整个故事。
游戏最亮点的部分是操控模式,而最值得称道的是角色的动作设计,操控上大家或许多少有了解或者接触,本作中有依靠重力感应旋转小猫方向的重力模式和依靠左右方向键旋转整个世界的无重力模式。前者类似于一些动作解谜类,只要倾斜设备就能让小猫动起来,而后者是名副其实的“虐人”模式,是以场景的旋转颠倒让小猫到达指定的地点,两种模式都需要玩家好好练习去掌握一些惯性、落点和连贯性方面的手感,否则你会玩的比较痛苦。
大多数时候你要做的是将平地变成悬崖,让小猫直接下降或者沿着两边的“墙面”往下跳,而角色的动作看起来轻盈舒展,非常帅气,尽管是全黑白的意识流风格,但一些落地、起跑和刹车的动作细节做得也是诚意十足,这一点为游戏本身增加了不少亮色。
本作总体的关卡不算多,流程也只是中等,但关卡比较复杂,难度也不小。除了天生的操控难度之外,你还要注意躲避很多一碰即死的机关,还要注意去收集蓝色的种子,那就是你的复活生命。此外每个关卡都有三颗隐藏水晶,关卡的地图往往不是你看到的样子,其实它还有很多很多藏在暗处的道路,探索度极高。有时候可能你看见出口就在眼前了,但是必须要绕很大的一个圈子才能到达,另外因为方向的不断变化和场景的相似,玩家很容易在地图中迷路,可以留意眼球指示的方向,那里就是关卡的出口。
平心而论本作的关卡设计并不算高水平,但是结合特别的操作方式之后,对玩家的要求并不在于如果快速或者完美地过关,而在于你在里面要如何开始行动,没错,你要怎么开始踏出一步,怎么开始跳跃,跳往什么地方,需要在哪里停下来,或者怎么停下来,这些原本在很多动作游戏中压根无需考虑的问题,在《零号世界 2》里都成为了游戏对玩家的挑战,这些原本是一种游戏本能反应,但是在这个象征着“无”的世界以及这个世界中诞生出来的主角,任何一步都是未知的一步也是探索的一步,明白了设计者的用意,你也许会更加理解这个游戏。
总体来说,本作在操作方式的创新值得称赞,需要玩家的空间感和操作水平都有一定的要求,画面简单但是设计用心,并且完整地交代了游戏的故事始末,让很多剧情控心满意足,只要你能上手,就一定会被它吸引,推荐一玩。