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颠覆传统手游《傲世西游》解读大闹天宫

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    悟空末路,何人再闹天宫!反传统卡牌手游《傲世西游》于12.26开启了重磅资料片“大闹天宫”。在全新版本中,这款产品首次将国战,团队副本,同屏好友聊天,游戏剧情CG融入到手机游戏中。

    创新意味着风险,机遇伴随着挑战。那么,《傲世西游》为何要颠覆传统手游玩法,进行全面革新,做一款“别具一格”的的手机游戏?或许,今日上线的《傲世西游》概念站会为你揭开这个谜底――手游进化论。

    物竞天择,优胜劣汰――世间万物亦如此

    《傲世西游》概念站中引用了达尔文的生物进化论作为提纲。将手机游戏的进化史通过人类进化史生动的呈现出来。让大家在较短的时间内深刻了解和认知手机游戏的发展历史。

    一条小蛇的世界――古猿手机

    在一块小小的屏幕内,只能左右90度转向的小蛇,不停地“吞食”屏幕中的亮点,让自己不断变长,直至死亡。这就是在那个时代红遍全球的――贪吃蛇游戏。

    单色调的屏幕,模糊的像素图像,简单而又重复枯燥的系统,完全封闭的单机玩法,那时的手机游戏,在现在看来就是一个电子爱好者的训练模块。游戏画面通过像素被一帧一帧的投射出来,每次按键触发互动,在微处理单元里改变生成位置。

    在那个时代,除了风靡全球的贪吃蛇之外,俄罗斯方块和弹珠球........也是家喻户晓的游戏。不知道大家的脑海里是否还有它们的回忆!

    假如给我三天光明――早期猿人手机

    《假如给我三天光明》的作者海伦?凯勒双目失明,希望能有三天光明尽享五彩缤纷的世界。手机游戏如同盲人的世界一般,被无尽的黑暗所笼罩。

    在2002年,随着彩屏手机的登场,手机从此进入了彩色时代!各种Java手机游戏纷纷诞生,从《泡泡龙》,到《超级玛丽》,;从《吃豆人》到《拆砖块》一个个耳熟能详的游戏迅速占据了大家的视野。于彩屏手机发扬光大。那个时候手机开始兼具拍照、音乐功能,独特的五维摇杆手机也为完全符合游戏的操控体验。

    至于什么是Java语言?普通用户则不必太过在意,想要玩更多游戏的“机友”只需认准你的手机是否支持Java和你挑选的Java游戏是否支持您的手机就可以了。

    世界上最远的距离――原始人手机

    世界上最远的距离,不是生与死的距离。而是你同在一个游戏,却不知道你在哪里。

    随着智能手机的兴起,3G网络的建设。手机游戏也进行着前所未有的剧烈进化,如同正在发怒变身的绿巨人。无论是WOW主题卡牌手游《我叫MT》,还是RPG武侠风的《神雕侠侣》,又或者是卖萌到家的《天天联盟》等等。这个时代的手机游戏画面更加绚丽丰富,游戏模型更加清晰和真实,游戏系统更加丰富和深度,操作玩法也跟加多样化。手游厂商也逐渐意识到了社交互动网络的重要性,手机游戏开始出现各种社交元素。

    但是我们还只能称之为半单机手游,或者伪单机手游。虽然有一些社交元素出现,但是玩家之间的交互体验较弱,感受不到游戏中他人的存在,团队的存在,社会的存在。孤独症患者!

    什么是社会?――现代人手机

    社会,在现代意义上是指为了共同利益、价值观和目标的人的联盟”。我们深刻的认识到玩家在游戏过程中感到孤独,无聊,枯燥有各种原因,但是最为根本的一点:玩家在游戏中脱离了社会关系。如同鲁滨逊一个人流落荒岛,没有朋友,没有敌人,没有团队,没有目的,没有归属到最后已经丧失了语言能力,交流能力。

    真正手机网络游戏会让玩家形成独特的社会关系,让玩家身临其境。基于这点,《傲世西游》进行大胆的革新,将社会组织这一理念植入在游戏的各个玩法系统中,让每一个玩家不孤单,不孤单,在游戏中形成自己独有的游戏社会关系,有亲人,有仇人,有朋友,有敌人,有自己的国家阵营,有敌对的国家联盟,指挥自己的下级,听命自己的上级,有国家内部之间的矛盾,也有国于国之间的纷争。。。。。。。有自己的独特的社会地位,社会责任,社会义务!

    为何取名为大闹天宫?――向悟空致敬!

    大闹天宫,悟空不惧强权,敢于向一切俗枷锁,不公平的制度挑战的代名词。当一个人面对天兵百万而不变色,面对森严的天庭皇权而不畏惧,这种精神一直在激励着我们。

    我们之所以冠名“大闹天宫”资料片,也是希望继承大圣的精神,颠覆传统的阻碍,打破心中的枷锁,创造全新的玩法系统!

    悟空终究被压在五行山下,终究去了西天取经。因为悟空一个人是渺小的,改变不了天庭制度,但是悟空做到千万百万年反攻天庭的第一人。诚然,我们的力量也很渺小,改变不了世界!但是,我们也愿意迈出第一步。这是傲世西游的一小步,确是手机游戏的一大步!