展望2014――“一起晃手游”开发者发展新契机
主:展望2014――“一起晃手游”开发者发展新契机
备:展望2014――手游开发者发展新契机
备:2014马上到来――“一起晃手游”平台新契机
备:2014土豪和你做朋友――手游发展新契机
“爆发”是2013年手游市场的关键词,消费者日趋愿意为制作精良的游戏付费,对创业者而言,机遇与挑战并存,2014马年到来,希望各位马上有钱的同时也能马到功成!
2013年我们经历了PC互联网鼎盛时代,目睹了3Q大战、3B大战、盛大退市^我们没有趟那趟“浑水”,却在不经意中赶上了以IOS和Android两大阵营为首的移动互联的首航。在这首航之中,多少人绞尽脑汁使出浑身解数获得了首航船票赚得满钵金银。
“一起晃手游”开发者发展新契机
2013年的手游市场,没有人会否认这一年移动游戏获得了光速的发展。对玩家来说,2013年是“精神物质”双丰收的一年,移动游戏无论是在“质”还是“量”,都给玩家带来了数不尽的惊喜。
2014年一起晃的小编预计卡牌、简单的战争策略等类型的游戏虽然仍会在短时间内占据主流位置,不过很难再持续吸引玩家的注意力。作为中度手游典型代表的策略卡牌类手游,在经历过Q2的爆发期后Q3~Q4逐渐滑落,纵观整个手游发展历程,重度手游、COC类手游、社交类型手游则更可能成为替代传统卡牌类型手游的2014年市场黑马。
随着3D技术在移动互联网领域的渗透,手机用户逐步成熟,重度手游类、COC类、社交类手游,尤其是游戏性高有内涵的第二代社交游戏能否替代2D卡牌成为2014手机游戏的开门者?还需时间验证…….
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