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新秀iOS手游《天天修仙》给力冲榜 公测杀进前20

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日前,ios手游市场上突然杀出一匹黑马,一款叫《天天修仙》的RPG手游迎春限免,公测仅2天即登上了免费榜前50名,杀进游戏榜前20名,而且照目前这趋势,近几日有杀入前10的极大可能性。

 

截止2014-1-8 09:20:27,《天天修仙》位居游戏榜第17名,免费总榜48名。如此不俗的市场表现引起了不少业内行家的关注,一时间议论纷纷。

庞大忠实用户群构建的数据?

对于这款名为《天天修仙》的手游在ios手游市场上的抢眼表现,众说纷坛,但绝大部分人都持统一态度:游戏受到广大玩家的追捧,离不开该款游戏的制作商,即4399本身树大叶茂的用户群体。

作为业内颇富盛名的游戏团队,向来有“4399之出,必属精品”的美誉。此前,4399主攻网页游戏(微博)尤其是小游戏,拥有一群稳定的用户群,而今年以来,则也试图在手游市场上分一杯羹,安卓系统试水之后,近日开始正式进击ios。《天天修仙》作为4399在ios系统上推出的首款RPG手游,自然是让早就在翘首盼望的苹果用户玩家欢呼不已,口口相传,就营造出了我们现在所看到的一时风头无两的局面。

质疑实力?品质说话

然而,《天天修仙》杀进榜单,是否仅凭制作商自身庞大的忠实用户群就可以?倒也未必。游戏业向来竞争激烈,要杀出重围,产品就必须符合玩家日益挑剔的口味,实力至上。而《天天修仙》作为4399进击ios手游市场的先行军,绝对是大制作无疑了。

要论游戏画面,仅凭一张游戏原画即可说明一切。

作为RPG手游,技能是战斗的核心。在《天天修仙》中,则出其不意地融入了独特的 BOSS AI设计,玩家可以不断通过技能和职业的组合来体验战斗的乐趣;同时也为组队战斗提供了阵法系统,队长可以根据实际情况随时调整阵法从而达到最好的战斗效果。PK与休闲并重,可玩性十足,这也是能留住用户的重要因素。

出其不意是王道

游戏的高品质可以留住原本就是忠实粉丝的用户,但仅凭原有的玩家群绝对不足以构建出这么给力的数据。那么,余下的新玩家,游戏靠的是什么吸引过来并留住用户的?

先来看游戏的世界观。亿万年前,一场旷世之战,群仙击退通天教主,将五大神器封印于神器之巅以维持三界安宁。直到通天教主又再蓄势而起,将五神器散落凡间,黑暗再笼三界。《天天修仙》为玩家展示的,正是这样一个光怪陆离的世界。玩家本是天命注定的三界救星,奉命搜集五神器,匡扶正道于生死存亡之秋。正邪对立,仙魔酣战,一场腥风血雨已然来袭。

在这样心跳加速的游戏设定下,《天天修仙》选择了回归最初简单的回合制游戏形式,并在这基础之上实现了真正的手动式操作。再加上目前ios市场上极为少见的语音系统的加入实现了队友间即时语音互动,虐怪杀boss更加酣畅淋漓。

手动回合制和即时语音系统两者的完美结合,让习惯了千篇一律的ios手游的玩家眼前一亮,自然是闻风而上。

综上所述,目前在AppStore 表现不俗的ios手游新秀《天天修仙》,成功是多方面因素综合而成,但究其本质还是源于自身卓越的游戏品质。上线以来,游戏一直全面飘红,运营方也在不断加开新服,感兴趣的玩家可以抓紧时机下载。究竟这款前期让玩家惊艳的游戏,是会持续发力还是后劲不足,且一起拭目以待。