魔界勇士明星团队:《搞怪三国》颠覆你的三观
说到三国游戏,你是不是已经被“百万将士征战沙场”、“热血猛将英雄无双”的传统风格搞烦了,弄怕了,无力再爱了?那么,你见过这样的“苦肉计”吗:黄盖大叔身穿红肚兜,趴在众将士面前,被手持蜡烛皮鞭的糕富帅周瑜一顿调教,满眼含泪……
超无厘头手机网游《搞怪三国》中,这种“颠覆三观”的情节一抓一大把,三顾茅庐竟是大家抢厕所,三英战吕布竟是三英斗地主,更有阿里拳套、NDS、小霸王这种奇葩道具穿越出现……
今天,记者抱着“尽失三观”的决心来到了《搞怪三国》的诞生地――“空中网新热力”,看看这个曾经开发过大名鼎鼎的《魔界勇士》的团队,是如何变成现在这个样子的……
《搞怪三国》研发团队
首先,让我们一起把目光转向《搞怪三国》的制作人Omi。虽然他一直自称是个胖子,但在记者看来,他不光是一个胖子,还是一个恶意卖萌的胖子:)
制作人Omi:hi,大家好!我是《搞怪三国》的制作人Omi。
从2002年至今,空中网新热力团队开发过很多款产品,从明星产品《魔界勇士》到现在“节操碎满地”的《搞怪三国》,我们逐渐成长为中国最靠谱的游戏开发团队。
目前团队有40多人,包含了美术、策划、程序猿哥哥等,大家各个都是业界中的精英。“新热力”没有那些所谓“高大全”的畅想,也没有“不靠谱”的愿景,我们只想做出好玩、有趣的好游戏。
说到《搞怪三国》,我们的初衷其实很简单,你都说我恶意卖萌了嘛,我们就是一群爱搞怪的、爱游戏的“疯子”,一心想把自己搞怪的一面释放出来,于是就有了《搞怪三国》……
Omi还在吧啦吧啦地说着,坐在旁边的游戏主策划小白龙,按捺不住“鸡冻”的心情,把Omi轰到一边去。恶意卖萌的Omi委屈地嘟囔:“你们这些纯纯的游戏宅!一听到搞怪两个字就疯魔了……”
小白龙:我是策划师小白龙,我要说我要说……
《搞怪三国》与其它产品最大的不同就是“搞怪”。这款游戏里,有超Q的三国人物。你可以掷骰子玩大富翁,可以变身GM耍特权,可以随意搭配酷炫技能,又可以收集武魂成为百变大咖,像竞技场、通天塔闯关、奴隶和航运之类的有趣玩法数不胜数!总之,《搞怪三国》最大的不同就是“不搞才怪”!
《搞怪三国》的议会系统有许多好玩的“特权”,在采访中,小白龙也向记者爆料了当初设计“议会系统”的动机。
操纵议会变身GM,最主要的设计初衷是在我年少轻狂、怀揣游戏梦想的时候,曾经给一款游戏写过一封“建议信”,但却石沉大海刺激了我幼小的心灵……所以长大后,在《搞怪三国》中,我要自己主宰游戏!
最能让人直观的感受到游戏搞怪风格的自然是游戏的美术风格,主美在这其中更是起到了至关重要的作用。那么,接下来就让我们看看一个想当厨子的裁缝是如何成为好司机的。
主美JIMAN:《搞怪三国》的美术风格发展史,其实就是一个“掉节操”的过程。
我们刚开始在设计《搞怪三国》的时候,其实只是想做得Q一点,做出来之后发现这个风格太普通啦,和《搞怪三国》的各种奇葩玩法不搭调嘛!所以,美术大神们把自己的“恶趣味”、“无底线”的奇葩想法一点点地加到游戏里,于是就形成了现在大家看到的《搞怪三国》,比如搞怪的三国典故loading图、时空错乱的战斗场景啦、穿越的道具之类的。连开出“武魂”的方式都是电饭煲开饭。
很多人都说写代码是一件很枯燥的事情,但是程序猿哥哥说,在他眼里,程序猿就像一个建筑师,通过一行一行的程序,建造“游戏”这个高楼大厦,是一件很有成就感的事情。
主要程序猿Andy:人们都说程序猿加班最严重,做的事情很枯燥,每天就是代码代码。其实带码这个事儿嘛……(此段因涉及公司机密,隐去3000字)
后记:在《搞怪三国》的采访过程中,新热力的同学们都“基情”满满、眉飞色舞,话匣子打开收不住。记者妹妹充分感受到了他们非常有爱、非常热情的一面,但同时,三观也被彻底颠覆了……
言归正传,“新热力”团队用他们夸张的搞怪风格、用他们对游戏满腔热忱,为我们大家带来了这款超无厘头,近期在app store爆火的《搞怪三国》。
原来三国也可以这样搞!同学,你搞起来了吗?