百家争鸣,手游用户暴增今年将百分百增速
《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年游戏市场无论从游戏用户数量还是市场规模,较2012年都有大幅增长。中国游戏市场的用户数达到4.9亿,其中客户端网络游戏用户数达到1.5亿人,网页游戏(微博)用户数达到3.3亿人,移动游戏用户数达到3.1亿。
这其中,“移动游戏”的火热程度让一些很少玩游戏的人都为之疯狂。随着智能机的普及和3G、Wi-Fi网络的发展,移动游戏市场迎来爆发式增长。从去年年初的《我叫MT(微博)》、《王者之剑》,到后来的《百万亚瑟王》、《武侠Q传》,不断有新产品宣布月流水突破千万,到了2013年下半年,月收入超过2000万的手机游戏已多达11个。手游的疯狂也影响了传统老牌厂商的转型,包括盛大、完美、畅游在内的国内端游(即客户端游戏)巨头也都将发力重心慢慢偏向手游。不少业内人士纷纷预测,随着2014年智能手机、平板电脑等出货量进一步增长。用户参与移动游戏的行为会愈加频繁和稳定,从产品到平台的整个产业链的持续整合将带动行业规模继续扩大,预计2014年移动游戏市场将保持近100%的同比增速。