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单机手游化 秦时明月手游或将开辟单机新模式

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单机手游化 秦时明月 手游 单机新模式
      触控科技旗下超人气手游《秦时明月》自公测以来,人气火爆,日收入不断突破新高,引来了业内人士的普遍关注。除了剧情内容丰富、可玩性强之外,有人认为,《秦时明月》手游的成功在一定程度上也是新模式――“单机手游化”的成功。而“单机手游化”就是这篇文章要探讨的重点。

盈利模式传统 单机游戏陷入低谷

作为电脑游戏的经典类型,单机游戏在本世纪的前十年取得了巨大的成功,拥有数量众多的用户群,称之为游戏产业中的明星产品类型毫不为过。然而近几年,单机游戏却每况日下,陷入了一个低谷。

而究其原因,最主要的便是单机游戏仅仅以售卖光盘为主的盈利模式,已经完全不适合于目前的产业状况和市场需要,而没有足够的收入,又使得近几年几乎没有拥有足够内容的单机游戏出现,玩家群体也开始流失,陷入了一个恶性循环。单机游戏需要突破和改革。
手游火爆 内容空洞是硬伤

与单机游戏的低迷形成鲜明对比的是手游产业的欣欣向荣,以移动终端为媒介,游戏性为重点的手游拥有了越来越多的玩家,而先进的盈利方式也使得手游能够充分利用玩家资源,通过各种方式获得高额的回报,成为了各大游戏厂商眼中的香饽饽。细想之下,手游与单机游戏拥有着天然的相似性,不同之处在于手游是从休闲游戏做起,更重视游戏性而不是内容性。这也使得目前的手游普遍存在内容空洞交互性差的问题,想要跟上玩家需求,手游也需要走向一种新的模式。

单机手游化 秦时亚瑟王为代表

在这样的情况下,单机手游化这一种新模式应运而生。顾名思义,单机手游化的意思就是将单机游戏手游化,让单机游戏拥有更强的趣味性,拥有更好的盈利模式。同时,使得手游的内容更加丰富完整,提高游戏交互性。
在这一方面,《秦时明月》手游与《百万亚瑟王》便是其中的代表。《秦时明月》手游主打剧情,拥有众多情节支线,很大程度可以说是一个单机游戏,同时它又具备了手游的趣味性。虽然在某些地方它还不够成熟,但它的出现可以说是国产手游在单机手游化上的一次突破。

单机游戏想要重新焕发活力,就不能固守传统模式,要主动求变。手游也需要不断创新,维持生命力,而对于这两者而言,单机手游化就是一个很好的出路。希望在《秦时明月》手游这样单机手游化类型的游戏取得成功后,我们能看到有越来越多出色的单机手游出现

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