神技大曝光 《三国志乱消》武将技能精彩预测
3k玩与寅酷游戏合作推出《三国志乱消》,在目前的版本中,武将技能主要是以伤害系、兵种增益系,兵种转化系为畅玩特色,同时也为《三国志乱消》的战斗带来了精彩变数,深得玩家欢心喜爱!随着越来越偏后的副本关卡,难度一直向上合理增强,关键技能于关键时机的释放往往成为了后期战局地图里逆转战局所必须的思考与操作。
为此,小编发誓绝对没偷看过研发哥的乱消技能设计列表,对以下提到,或许将会推出的技能做出一一预测,当然,新技能究竟何时实装到游戏,还请密切留意官网信息。
【当血量到一个XX的数值时,武将将会发挥OO效果――状态系】
标准的总受反攻型状态技能,拥有这类型技能的武将正常状态下看似公益无害,但当敌人将他海扁一顿到轻度重伤或重度轻伤到一个具体的血量数值范围时,这类总受型的武将,就真正开始提高自军阵容各方面属性,以谜之神秘体位,开始强势反攻!基情加深的证明,用那染红的“橘花”,为战场添上壮丽色彩!也因此对于这类型基佬,要么别理睬他,要么一弄就必须得弄死!
【敌方XX兵种,将随机变成OONPC兵种――转化系】
经常派遣内奸、稻草人、炸弹人的BOSS们,你们不是很牛X吗,很喜欢在我们的阵容里煽阴风点鬼火吗?不久的将来,相信你们也会尝试到这种滋味。什么,你们都认为小编在纯粹开嘴炮,根本没有这样的技能存在!可恶,竟敢少看我的“太平……” 好险,差点说漏口了,大家都懂就好,不懂,小编也不会报出我们五斗米道老大名号的……预计在真人对消中,这个技能威力不大,但将会很恶心,很能给对手添堵的首选。
【对XX兵种加深OO伤害――伤害加成系】
平时骂你就算了,非得等我打你,才知道我文武双全!全部兵种各有各的噩梦技能终于即将呈现,对“指定”兵种加深伤害,这个“指定”二字替换成什么骑兵弓兵啊、什么步兵藤甲啊、什么谋士术士舞娘等等之类啊,毫无违和感。按说,兵种之间互相克制关系,在3k玩《三国志乱消》中已经设计得够深。再来一个雪上加霜,锦上添花的指定兵种伤害加成,不能不说,比以前更爽,更好玩了。过去一击秒不掉你,等这些技能推出以后,这类情况就将成为尘封,用于装X的记忆。
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