日式妖怪原画曝光 《红刃》引领魔物设计新时代
超打击感旋风格斗手游《红刃》,玩家需要通过操纵将军、鬼武、忍女三大角色之一,进行纯和风讨鬼封魔的主线剧情故事,并以爽快操作,控制巧妙高度无限连击为主打游玩激战特色。玩家将会在此过程中碰到数量、质量、力量均全面迸发的无限日式妖怪魔物拦路阻挠,当中也会有部分强力反派角色觉悟前非,加入玩家的驱魔军团。
在当今中式、欧式怪物为主泛滥设计的格斗手游群当中,《红刃》原画团队将妖怪设定的笔触画向了日系,可谓近年间爆炸性发展手游业界中的绝对独到,引领格斗手游魔物设计全新时代。今天,《红刃》就游戏内一部分高质精品日式妖怪原画,做出曝光!
【日本传统主流妖怪――雪女、唐伞】
画个雪女还附送妖狐的美感作品,虽然夹杂白色与红色,但整体仍然给人以冷冰冰的美人用色感。雪女,据说是死在风雪中的旅人怨魂而成,在日本妖怪故事中经历过从凶猛到善良的转变,一定程度上代表了日本女性地位的提高。
单眼、单腿、吐舌的日式唐伞怪,将放置百年岁月而成的历程用深沉色调展现,在日本传统鬼怪故事中,唐伞属于付丧神,意思就是一些常年忠心伺奉主人,到最后却被主人弃置不用,扫地出门旧器物的怨念而生成。朋友们,这刻大家想起了自己丢过什么东西了吗?(小编:好在节操不是实物……)
【冷兵时代精钢铁流――扇武将、忍者武将】
日式古军官帽,将军武士服,高木屐,背后竖放巨大扇子形象,五官只剩下布满獠牙的口部,是不甘战死沙场的将军武者怨灵。小编也曾问过画师,为什么背后带扇而不是刀剑?画师答曰:扇子从外观上更为充满新奇感觉,芭啦芭啦……小编:“会不会是因为扇子比刀剑好画呢?”画师:“……”
红刃画师的得意之作,与忍者一般给人孱弱,血条又低又短,只会暗算伤人的形象不同。画师画忍者武将时,着重展现忍者与武将的双重特点,从那满身横生的壮实肌肉并以轻巧飞镖和沉重飞爪为武器,却依然保持游戏中超速度就可以知道,这一怪物必定是玩家的一大强敌。
【全新金属热兵狂潮――炮弹人、铁牛】
由于《红刃》的设定比较偏向幕府时代,因此冷兵盛行的同时,热兵器也开始抬头。一群领先时代的热兵器工匠,在忍受了无数冷兵器锻冶师的嘲讽下,毅然将自己化为热兵器的主要组成部分!既是人类也是兵器的结合体,通过用面具这一形式去隐喻表现,攻击动作会从口部射出炮弹猛攻,威力不容小看。
铁牛,单看他一身金属打扮和那疑似加特林重机枪的双手,就可以知道他的科技水平已经超越现代,但依然需要灵力支撑才能运转,堪称魔法与科技结合的出色制品。想象力突破天际,不设界限,同时契合历史现实稍做超出,是《红刃》画师描绘铁牛时的心理状态。
【猥琐凶残风格展现――鲨鱼人、树人】
鲨鱼人,红刃原创的日式妖怪。根据历史上横行作恶,大多葬身鱼腹的日本海盗描绘而成,巨大铁锚贯穿了人身和鲨鱼,融合一体,想想也觉得头皮发麻。这么猥琐凶残的外表,一副不服打我啊的欠揍表情,是画师君对着镜子精心刻画的吗?