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笑傲江湖3D手游通关评价与奖励关系解析

2015-01-26作者:小坑来源:17huang

笑傲江湖3D手游通关评价与奖励关系解析

在笑傲江湖3D手游游戏中,可能很多玩家都觉得副本通关之后评价越高的话那么获得的奖励也就会越好。那么事实是不是这样的呢?下面小坑就来为大家分析一下。

1、先说说37的密营

开始自己单刷,最多的是A和B,后期才慢慢都是S,而且时间越来越短,S的价值越来越高吧也算是。大约有20来次S吧,仅仅一次掉了玄武,反观开始自己单刷B和A评价,多次都掉了玄武,但是从来没掉过青龙。从这一点看,我觉得真尼玛不公平啊,玩的越好越不出东西。(诸位还往后看)

2、在说说41剑宗

这个就是硬实力了,虽说B出了一次玄武,但是大概率事件还是保持最终剩余时间在5分钟以上,出青龙河玄武的概率非常高,我粗略算了下,60%以上是有的(到今天为止)。但是剩余5分钟以下,出材料的概率就很低了,至少我是这样的。(还得往下看)

最近又刷了几次剑宗,基本没有低于5分钟的,有几次都超过了6分钟剩余,大约8次吧,我均未获得任何材料,我看了一下“继续”,几个50级一下的小号,每次基为青龙和玄武不等,捎带有紫金。大号含我,只有一次得了一个紫金。由不得不多想,以前按照分钟数爆率,60%以上还是比较靠谱的,但是随着级别增高,感觉爆率一下子下来了。(当然还需再继续统计。)

3、守护令狐冲

本人唐门,从来都被遗弃到台子上,当然,和尚堵的都挺好,我基本不用太动手,但也不敢走,偶尔有一俩小怪近身,S评价蛮多,但是从没材料,是从没。点“继续”一般和尚和一华山输出的,不是紫金就是麟之类的,个人感觉守护跟输出值有一定的关系(大约二十几次的统计吧,可能较少)。

当然这只是个人见解,如果大家有更好的看法也可以提出来,希望对大家有所帮助。

数据统计中!!