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笑傲江湖3D手游玩家有话说之正确的圈钱姿势

2015-04-11作者:小坑来源:17huang

笑傲江湖3D手游玩家有话说之正确的圈钱姿势

一个成功的道具收费游戏应该是土豪花钱能体验到虐人的乐趣,平民依靠时间能拉近和土豪的差距。那么笑傲江湖3D手游该怎么圈钱呢?这里一位玩家就来讲讲正确的圈钱姿势。

(转载论坛玩家:北宫冰荷)

一个成功的道具收费游戏应该是——土豪花钱能体验到虐人的乐趣,平民依靠时间能拉近和土豪的差距!可是如今,算了大家吐槽的够多本人就不在这里废话了。在此给完美的策划提出几点建议(额,貌似依旧是废话)。

1、开放护符合成功能,可以最高合成到紫色护符。

2、商城护符降低价格,不要那么离谱!

3、护符使用改成提高成功率,比如一星用同等级护符两颗必成,二星用同等级护符三颗必成,三星用同等级护符五颗必成,依次累加,但是不要太离谱,按照这样做那么大部分玩家都可以升星到紫,而要想更进一步那么就要充值了!这样相信还是有大部分土豪玩家愿意充值去升到红星,而平民也可以利用时间和帐号去拉近和土豪的差距,(相信意思大家都懂的)。

4、开放新的闯关,奖励紫色护符,属性战力要求变态点无所谓,最后一关的奖励为东方不败的信物!东方不败有多变态相信大家都见识过了,输出控制的完美结合,你不让用积分兑换,寻宝还完全看脸,我们服有人花600元宝抽到,有人花几千RMB抽不到,那你总要给人家一个说法啊,也要给广大平民玩家一个新的精神追求吧!相信这样做后,那些肯花几千抽东方的土豪依然愿意继续往坑里跳!

4、开放新的剧情和副本活动,大力增加技巧类活动副本和奖励以及提高好东西爆率,出个61个人感觉不错,但是牙,壳,铁的暴率,我真心的跪了,我至今开到最好的东西就是精铁,还只有两次,带工会里的人,人家门票我是青铜箱子,人家青龙牙,我依旧是青铜箱子(好吧这不是完美的错,一定是我号品有问题)。

最后真心希望完美的策划多学学别人,比如xsj人家的ceo至少肯在微博征求玩家的意见,玩家说不要卡牌,那人家就不做卡牌,人家的策划郭胖子至少敢说出“我们要做一款长寿的手游。”哪怕你说人家装,但是人家至少装出了态度。

最后一句,完美你再继续这么任性,等到年底,别的公司武侠手游一出你认为还会有多少玩家依然在你的坑里乐此不疲!

数据统计中!!