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笑傲江湖3D手游玩家有话说之吐槽策划

2015-04-08作者:小坑来源:17huang

笑傲江湖3D手游玩家有话说之吐槽策划

对于笑傲江湖3D手游目前的情况来说,吐槽的地方实在是太多了,就连策划都能够吐槽起来。下面一位玩家就笑傲江湖3D手游的策划进行了吐槽,一起来看看吧。

笑傲江湖3D手游玩家有话说之吐槽策划

(转载论坛玩家:诗韵2015)

吐槽下策划。手游,平民靠时间提升,消费型玩家靠堆钱实现短时间提升。问题来了,目前升星系统,完全违反这个规律,平民没问题刷小号,由于本来战力就不高,中短期内肯定实现提升,消费型玩家堆钱有可能战力不升反而降,达不到预期,那好没消费感,就不消费。在大多数装备不能交易的轻联网手游,是不适合过分玩几率的,除非升过星星的装备能实现交易。而且升星战力提升凌驾于宝石之上,要知道宝石可是真金白银用元宝买的,紫水晶可是能刷的,拥有几十个小号的人不少。现在玩的区晚上黄金时间也就20来个人。怎么办?这个问题留给策划吧。

最后提个建议:保护普通玩家,严惩恶意PK。建议被杀者掉经验或者金钱,为了防止乱杀,红名不能进城,如进城,直接送牢里。杀一人,红名一小时,二人,就是两小时,三人就四小时,以此类推。这样更加有利于健康PK,各有所得,目前PK系统,无关痛痒,不刺激,不够吸引人。

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