影之刃评测 水墨的武侠世界

小编寄语:
我发的不是文章是寂寞
影之刃评测 水墨的武侠世界
安卓版《影之刃》终于揭开了神秘的面纱,现在RED就带大家来体验一下。
既然是继承了《雨血》的基因,那么浓重的水墨风格自然是必不可少的。在如今各大厂商都在追求3D画面但是又无法保证品质的情况下,这样一款制作精良的水墨风格反而更能让玩家眼前一亮。
这款游戏剧情把《雨血》前三部全部融合进来,RED在游戏中选择的是魂,剧情以烨城为开端讲诉魂年轻时候初破蛰楼的故事。
人物技能设置也借用了《雨血》系列里面的众多元素。
还是以魂为例,技能多以大范围移动攻击为主,尤其是后期,在十级的时专职成绝影后这种特征体现的更为明显。
但是不管你选择何种职业,上图的连招系统都会是你的重中之重。
不同于一般格斗手游,《影之刃》可以由玩家自主搭配人物的技能,配合不同技能会使出不同连招。这就是最能体现玩家实力差距的地方。
以目前开放的四个职业来说炽刃是站桩流,无锋就是肉,绝影是刺客,而轻羽则是法师。如果你选择的是轻羽,发出的剑气可以占满全屏,十分爽快。而魂则是不停的闪避,对于操作要求比较高,而且直接放弃了格挡技能,如果你玩得好则完全杀人于无形,如果你操控不行就完全是别人板上的肉。
里面的装备相比较连招我觉得反而不那么重要,当你达到一定级数后一整套装备都可以使用,而且铜钱数量绝对够你升到人物级数一样的级别。
装备和你的战力提升息息相关,一开始我忘了升级装备,升级完了后立马提升了1000多战力。
装备并非最坑钱,心法才是烧钱最多的地方。不过相比其他游戏我觉得还是略微没那么坑,至少不会给钱就无敌,毕竟这款游戏操作是他最大的卖点。
可以说这款游戏并没有让大家失望太多。当然前期IOS系统那边频繁的更新和维护招来不少骂声,单纯从品质来说还是达到了我的期望值的。
后期最主要的是看人民币玩家到底能有多少特权,这或许才是决定这款游戏最终能够掀起多大风暴的关键因素。
目前来说喜欢横版格斗的玩家这款游戏绝对是你近期首选,没有之一。
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