影之刃心法系统详细介绍
小编寄语:
我发的不是文章是寂寞
影之刃心法系统详细介绍
1、概述:
心法是一种对技能进行强化的强力道具,可以在背包界面进行查看,并在连招界面,装备到对应技能上。装备心法,不仅能够大幅增加技能攻击值和角色生命值,更可以获得各种各样的强化效果。
2、类型:
心法按照对技能的强化效果可以分为攻击心法和体魄心法。
攻击心法:主要增加角色的攻击、破甲值,技能加成倾向于两者之一。
体魄心法:主要增加玩家的体魄、护甲值,技能加成倾向于两者均衡。
3、品质
目前心法有绿色、蓝色、蓝色+、紫色、紫色+、橙色、橙色+、红色等8种品质,各品质能达到的最高等级依次为15、25、35、45……心法可以通过吞噬和突破达到下一品质。
4、星级
心法拥有固定的星级,表现为心法的稀有程度。心法的星级显示在心法卡片、图标和残页上,心法最低为3星心法,目前最高为5星心法。
5、心法和技能的关系。
每个心法都对应着技能中相同类型的三个技能,且仅能安装到这三个技能上。
每个技能也都对应着不同类型、星级的三四个心法。
在保持搭配自由度的前提下,简化玩家的操作和理解难度。
6、培养:
心法通过培养可以升级、突破品质,不断增加对技能和角色的各项加成。
吞噬:经验书为心法提供经验值,心法吞噬经验书可以提升心法等级,每次吞噬都需要消耗铜币。
突破:当心法达到当前品质最高等级时,必须通过心法突破达到下个品质才可以继续获得提升。突破需要消耗心法残页和各种材料。
合成:集齐心法残页可以在背包中合成对应的完整心法。
分解:没有被装备的心法可以通过分解得到用于突破的心法残页和铜币。
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